ドナルドダック

ドナルドは足踏みし、パンチしまくって戦場を横断することでかんしゃくを起こす。

「一体何なんだよ!?」
役割 コントロール 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 300.7 + 159.36g 通常ダメージ 40.7 + 8.18g スキルパワー 66.7 + 5.7g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 通常クリティカル 粘り強さ トーク 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

ドナルドが怒りながら一番近くにいる敵に飛びかかり、253k + 2.2spダメージ与える。

blackouttime
1.5
duration
2.4
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(40)
dmg
253k + 2.2sp

ドナルドがかんしゃくを起こし、一番近くにいる敵3体の目を8秒間くらまし、さらにその敵に186k + 1.8spダメージ与える。

duration
2.3
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
186k + 1.8sp
enemyamt
3
blindduration
8

ウェーブごとに1回、ドナルドのHPが最大HPの50%未満になると、12秒に渡って彼のHPが780k+6sp、エネルギーが400回復する。

hpthresholdpercent
.5[%]
buffduration
12
hpamt
780k+6sp
energyamt
400

味方がデバフを受ける時はいつも、ドナルドはそれを吸収する。(しかも、彼はデバフの影響を受けない)「怒りへ飛び込め」の最中、彼は5秒ごとにこれらのデバフを最高3個まで溜め込み、溜め込んだデバフを敵にランダムに適用する。

Lv. <level> を超える敵の場合は、デバフを吸収する確率が下がる。

absorbpercent
1[%]
maxamt
3
cooldown
5

ドナルドは「短気」でデバフを吸収する時にエネルギーを75獲得する。

ドナルドが「短気」でデバフを吸収できなかった場合は、デバフを受けた味方のHPが101k + 1.05sp回復する。

Lv. <level>より上の敵に対してはエネルギー獲得量が薄れる。

追加のステータスブースト:

energyamt
75
healamt
101k + 1.05sp
skill2buffamt
181k

レベル

イカリ (145)

重要人物

脅威にさらされると真のダメージ
  • 通常ダメージ +170k
  • ドナルドのHPが最大HPの6s%未満になると、彼の通常攻撃の際に、通常攻撃の50%が真のダメージになる。

スクルージ・マクダック (149)

金庫には役立つ

攻撃されると無敵状態
  • 通常ダメージ +105k
  • ドナルドはダメージを受けると、0.6s秒間、無敵状態になる。ドナルドは7秒間ごとに1回無敵状態になる。
    cooldown
    7

フレンド

ヒューイ、デューイ、ルーイ (148)

軽快なアヒル

レベル

コントロール ( / 12)

敵のエネルギー回復減少
  • 自チームのこのコレクションにいるキャラクターの数ごとに、敵チームのエネルギー回復量が0.002k%減る。

ダックテイルズ ( / 12)

追加のエネルギー節約
  • コレクションのキャラクターのエネルギー節約度が0.004k%増える。

治癒者 ( / 12)

追加治癒
  • 味方を回復させる時、味方のHPが0.4k%多く回復する。タンク系の場合は効果が倍増する。