Mickey Mouse

Mickey Mouse ha entretenido a niños de todas las edades por más de 90 años. ¡Mickey es un excelente actor y un amigo bondadoso e inteligente que siempre estará para salvar el día!

"¡Perro caliente!"
Rol Apoyo Posición Fondo Equipo de prueba: Rojo

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Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 390.91+ 32.27g Daño básico 43.12 + 3.56g Poder de habilidad 47.74 + 3.93g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Tenacidad Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Mickey usa "Puesta a punto" en todos los aliados por 10 segundos y les da un aumento del 50% de daño a todos.

Esto puede fallar en aliados de un nivel superior a <level>.

blackouttime
0.95
duration
2.2
priority
100
buffduration
10
dmgincreasepercent
.5 [%]

Mickey conduce a los aliados con lo mínimo de energía, lo que les da 300 de energía.

Esto tiene un efecto reducido en aliados de un nivel superior a <level>.

duration
2.5
energygain
135
cooldown
9
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
leastEnergy < ally
primary
leastEnergy < ally
energyamt
300

Mickey lanza un hechizo sobre el aliado con menos puntos de vida, quien recupera 250k+2.5sp puntos de vida.

duration
3
energygain
135
cooldown
11
initcooldown
3
priority
2
trigger
leastHPRaw < ally
primary
leastHPRaw < ally
healamt
250k+2.5sp

Los aliados con "Puesta a punto" regeneran 30% de sus puntos de vida máximos, hasta que la "Puesta a punto" finaliza.

Este efecto puede fallar en aliados que superan el nivel <level>.

regenpercent
.3 [%]

"Puesta a punto" también aumenta la obtención de energía de Mickey y sus aliados en un 50%.

"Brujería de aprendiz" también cura a los aliados cercanos al aliado original que recuperó 343k + 1sp PV.

La obtención de energía de "Puesta a punto" se reduce en los aliados que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

splash
sameTeam | within(250)
energypercent
0.5[%]
hpamt
343k + 1sp
hpbuffamt
336k

Nivel Estrellas

Sulley y Boo (91)

Chaqueta de ratón

Curación improvisada
  • +150k Poder de habilidad
  • +10s% Curación improvisada

Jack Skellington (92)

Chocolate negro

Aliados de daño obtienen bonificaciones
  • +100k Puntos de vida máximos
  • Los héroes Daño del equipo obtienen 100k Puntos de vida máximos
  • Los aliados en rol de daño reciben +10s% de daño y regeneración adicionales de "Animando al equipo" y "¡Vaya!"

Amigos

Moana (92)

Día en la playa

Goofy (111)

Sándwich sorprendente

Minnie Mouse (173)

Cariño

Nivel

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Apoyo ( / 12)

Energía inicial
  • El equipo inicia con 4k de energía adicional por cada héroe de apoyo en tu equipo.