Mickey Mouse

Mickey Mouse diverte crianças de todas as idades há mais de 90 anos. Um artista esplêndido, Mickey é um cara bondoso e esperto que sempre salva o dia!

"Cachorro-quente!"
Função Suporte Posição Atrás Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 390.91+ 32.27g Dano básico 43.12 + 3.56g Poder de habilidade 47.74 + 3.93g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Mickey aplica "Potencializando" a todos os aliados por 10 segundos, dando a eles um aumento de 50% a todo dano causado.

Pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

blackouttime
0.95
duration
2.2
priority
100
buffduration
10
dmgincreasepercent
.5 [%]

Mickey conduz o aliado com menos energia, concedendo 300 de energia a ele.

Tem efeito reduzido contra inimigos de nível maior que <level>.

duration
2.5
energygain
135
cooldown
9
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
leastEnergy < ally
primary
leastEnergy < ally
energyamt
300

Mickey lança um feitiço no aliado com menos PV, o curando em 250k+2.5sp PV.

duration
3
energygain
135
cooldown
11
initcooldown
3
priority
2
trigger
leastHPRaw < ally
primary
leastHPRaw < ally
healamt
250k+2.5sp

Aliados com "Potencializando" regeneram 30% do PV máximo enquanto "Potencializando" está ativo.

Este efeito pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

regenpercent
.3 [%]

"Potencializando" também aumenta o ganho de energia de Mickey e seus aliados em 50%.

"Aprendiz de Feitiçaria" também cura aliados próximos ao aliado curado em 343k + 1sp PV.

O ganho de energia de "Potencializando" é reduzido em aliados de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

splash
sameTeam | within(250)
energypercent
0.5[%]
hpamt
343k + 1sp
hpbuffamt
336k

Nível Estrelas

Sulley e Boo (91)

Jaqueta de Rato

Cura melhorada
  • +150k Poder de habilidade
  • +10s% Cura melhorada

Jack Skellington (92)

Chocolate Amargo

Aliados de Dano ganham bônus
  • +100k PV máx.
  • Heróis de Dano da equipe ganham 100k PV máx.
  • Aliados na função Dano recebem +10s% de dano de bônus e recuperação de "Alegria da Equipe" e "Puxa Vida!"

Amigos

Moana (92)

Dia na Praia

Pateta (111)

Sanduíche Chocante

Minnie Mouse (173)

Amorzinho

Nível

Curadores ( / 12)

Cura Extra
  • Os aliados recuperam 0.4k% mais PV quando são curados. O efeito é dobrado em Tanques.

Suporte ( / 12)

Iniciando a energia
  • A equipe começa com 4k energia adicional para cada Suporte na sua equipe.