Jack Skellington

Jack Skellington, o Rei-abóbora da cidade do Halloween, é a prova morta dos calafrios e arrepios do Halloween. Ele ataca inimigos em campo usando abóboras e presentes.

"Eureka! Neste ano, o Natal será... NOSSO!"
Função Dano Posição Atrás Prova de Equipe: Amarela

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Atributos Principais

PV máx. 400.7 + 30.82g Dano básico 38.03 + 4.02g Poder de habilidade 46.69 + 5.25g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Conservação Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passivo: Jack bota fogo em suas abóboras, fazendo seus ataques básicos causarem dano fantástico e causando 30k+0.3sp+0.2bd de dano adicional durante 3 segundos.

Ativo: Jack gira seu rosto em uma visão horrível, assustando inimigos durante 6 segundos e deixando-os atordoados durante 2 segundos.

Assustar e Atordoar pode falhar contra inimigos acima do nível <level>.

blackouttime
1.2
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
scareduration
6
stunduration
2
dotduration
3
dotdmg
30k+0.3sp+0.2bd[.1]

Jack lança um presente no inimigo mais afastado e um pato maníaco de brinquedo aparece, assustando inimigos próximos por 5 segundos. O pato volta ao Jack e causa 50k+0.5sp dano a cada inimigo no caminho.

O susto pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
1
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
dmg
50k+0.5sp
debuffduration
5
scareradius
200

Jack fica envolto em chamas durante 10 segundos, fazendo seus ataques básicos respingarem e causarem dano em vários inimigos.

Os respingos podem falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

duration
1.5
energygain
90
cooldown
22
initcooldown
5
priority
2
burnduration
10
splashradius
250

Jack e seus aliados curam 20k + 0.2sp PV sempre que causarem dano a um inimigo Assustado.

healamt
20k + 0.2sp

Se Jack ou qualquer aliado dele assustar um inimigo já assustado, o inimigo recebe 200k+.25sp dano. Os ataques básicos de Jack também assustam inimigos durante 5 segundos.

O susto do ataque básico de Jack pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • 250k+.45sp dano contínuo de "Mestre do Susto"
  • +230k Dano básico
  • +250k Poder de habilidade
damagetype
Fantastic
dotdmgbuff
250k+.45sp
dmg
200k+.25sp
scareduration
5

Nível Estrelas

Sally (99)

Adorável Mistura

Queima Melhor

O Chapeleiro Maluco (105)

Empatado

Mais Patos
  • +45k Poder de habilidade
  • Jack lança 3 patos de brinquedo com "O que é isso?!" ; "O que é isso?!" causa 15s% a mais de dano a inimigos na função Dano

Amigos

Mickey Mouse (92)

Chocolate Amargo

Malévola (99)

Abóbora de Halloween com Dragão

O Prefeito (275)

Oficial não eleito

Nível

Dano ( / 12)

Dano adicional
  • Personagens de dano causam 0.4k% mais dano a outros personagens de Dano.

Curadores ( / 12)

Cura Extra
  • Os aliados recuperam 0.4k% mais PV quando são curados. O efeito é dobrado em Tanques.

O Estranho Mundo de Jack ( / 12)

Chance de assustar e desabilitar
  • Os heróis nesta coleção têm 0.5k% de chance de causar susto e uma desabilitação aleatória ao causar dano. As desabilitações incluem atordoamento, congelamento, cegueira, silenciamento e encantamento.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.