잭 스켈링턴

할로윈 마을을 호령하는 호박의 왕 잭 스켈링턴은 할로윈의 공포과 긴장을 대표합니다. 그는 호박과 선물로 적들을 공격합니다.

"유레카! 올해는 크리스마스가 우리 차지가 될 거야!"
역할 데미지 포지션 후방 도전 팀: 옐로우

필터

핵심 통계

최대 HP 400.7 + 30.82g 기본 데미지 38.03 + 4.02g 스킬 파워 46.69 + 5.25g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 보존 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

패시브: 잭이 호박들을 불태워 기본 공격으로 판타스틱 데미지를 주고, 3초에 걸쳐 추가로 30k+0.3sp+0.2bd의 데미지를 줍니다.

액티브: 잭이 얼굴을 무시무시하게 일그러뜨려 적들을 6초 동안 겁을 주고 2초 동안 기절시킵니다.

겁과 기절은 레벨 <level> 위의 적에게는 일정 확률로 실패합니다.

blackouttime
1.2
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
scareduration
6
stunduration
2
dotduration
3
dotdmg
30k+0.3sp+0.2bd[.1]

잭이 가장 멀리 있는 적에게 선물을 던집니다. 선물에서는 미친 장난감 오리가 나와, 5초 동안 주위의 적에게 겁을 줍니다. 오리는 그런 다음 다시 잭에게 돌아가면서 부딪히는 적에게 각각 50k+0.5sp의 데미지를 줍니다.

겁주기는 <level>레벨 위의 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
1
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
dmg
50k+0.5sp
debuffduration
5
scareradius
200

잭이 10초 동안 불꽃으로 휩싸, 기본 공격으로 여러 적에게 스플래시 데미지를 줍니다.

이 스플래시는 레벨 <level> 위의 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

duration
1.5
energygain
90
cooldown
22
initcooldown
5
priority
2
burnduration
10
splashradius
250

잭과 아군이 겁을 먹은 적에게 데미지를 줄 때마다 20k + 0.2sp의 HP를 회복합니다.

healamt
20k + 0.2sp

잭 또는 아군이 이미 겁먹은 적에게 다시 겁을 주면 적은 200k+.25sp의 데미지를 받습니다. 잭의 기본 공격이 5초 동안 적에게 겁을 줍니다.

잭의 기본 공격으로 겁주기는 <level>레벨 위의 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

  • "공포의 주인"의 지속 데미지 +250k+.45sp
  • +230k 기본 데미지
  • +250k 스킬 파워
damagetype
Fantastic
dotdmgbuff
250k+.45sp
dmg
200k+.25sp
scareduration
5

레벨

샐리 (99)

사랑스러운 액체

불타는 게 좋아

매드 해터 (105)

오리 꾸미기

추가 오리
  • +45k 스킬 파워
  • 잭이 '이게 뭐지?!'(으)로 장난감 오리를 3마리 던집니다. '이게 뭐지?!'은(는) 데미지 역할 적에게 15s%의 추가 피해를 줍니다.

친구들

미키 마우스 (92)

다크 초콜릿

마녀 (99)

드레이크 오 랜턴

시장 (275)

미선출직 공무원

레벨

데미지 ( / 12)

추가 데미지
  • 데미지 캐릭터들이 다른 데미지 캐릭터에게 주는 데미지가 0.4k% 증가합니다.

힐러 ( / 12)

추가 치유
  • 아군을 치유할 때 아군이 HP를 0.4k% 추가로 회복합니다. 탱크의 경우 효과가 2배로 적용됩니다.

크리스마스 악몽 ( / 12)

일정 확률로 겁주기 및 무력화
  • 이 컬렉션 내 히어로들이 데미지를 줄 때 0.5k% 확률로 겁주기 및 무작위 무력화 효과를 부여합니다. 무력화 효과에는 기절, 냉동, 블라인드, 침묵, 현혹이 포함됩니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.