Jack Skeletron

Jack Skeletron, il Re delle zucche del Paese di Halloween, è l'incarnazione non vivente dei brividi e spaventi di Halloween. Attacca i nemici sul campo con zucche e regalini.

"Eureka! Quest'anno, Natale sarà... NOSTRO!"
Ruolo Danni Posizione Dietro Team Prova: Giallo

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 400.7 + 30.82g Danni base 38.03 + 4.02g Potenza abilità 46.69 + 5.25g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Conservazione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiva: Jack dà fuoco alle zucche, e l'attacco base infligga Danni fantastici, procurando un danno aggiuntivo di 30k+0.3sp+0.2bd per 3 secondi.

Attiva: Jack stravolge il volto in uno spettacolo orribile, spaventando i nemici per 6 secondi e li stordisce per 2 secondi.

Spaventa e stordisci può fallire contro nemici di livello superiore a <level>.

blackouttime
1.2
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
scareduration
6
stunduration
2
dotduration
3
dotdmg
30k+0.3sp+0.2bd[.1]

Jack lancia un regalo al nemico più lontano ed emerge una folle paperella, che spaventa i nemici vicini per 5 secondi. Poi torna da Jack e danneggia tutti i nemici che colpisce per 50k+0.5sp danni ciascuno.

Lo spavento può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
1
trigger
furthestPrefFacing < enemy
primary
furthestPrefFacing < enemy
dmg
50k+0.5sp
debuffduration
5
scareradius
200

Le fiamme inghiottono Jack per 10 secondi e fanno sì che l'attacco base si diffonda, danneggiando più nemici.

La diffusione può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
1.5
energygain
90
cooldown
22
initcooldown
5
priority
2
burnduration
10
splashradius
250

Jack e i suoi alleati guariscono 20k + 0.2sp PS ogni volta che danneggiano un nemico spaventato.

healamt
20k + 0.2sp

Se Jack o uno qualsiasi dei suoi alleati spaventa un nemico che è già spaventato, il nemico subisce 200k+.25sp danni. Gli attacchi base di Jack inoltre spaventano i nemici per 5 secondi.

Lo spavento dell'attacco base di Jack può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

damagetype
Fantastic
dotdmgbuff
250k+.45sp
dmg
200k+.25sp
scareduration
5

Livello Stelle

Sally (99)

Infuso adorabile

Bruciatura migliore

Il Cappellaio Matto (105)

Paperato

Più papere

Amici

Topolino (92)

Cioccolato nero

Malefica (99)

Zucca di dragoween

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.

Guaritori ( / 12)

Guarigione extra
  • Gli alleati recuperano il 0.4k% di PS in più quando li curi. L'effetto è raddoppiato sui tank.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.