Jack Skellington

Jack Skellington, Roi des Citrouilles de la Ville d'Halloween, est l'incarnation mort-vivante des frissons d'Halloween. Il attaque les ennemis sur le champ de bataille à coup de citrouilles et de cadeaux.

"Euréka! Cette année, Noël sera À NOUS!!"
Rôle Ravageur Position Arrière Équipe de défi: Jaune

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Stats clés

PV max 400.7 + 30.82g Dégâts de base 38.03 + 4.02g Puissance de compétence 46.69 + 5.25g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion Conservation Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passive: Jack enflamme ses citrouilles; ses attaques basiques provoquent alors des dégâts fantastiques et infligent 30k+0.3sp+0.2bd pts de dégâts supplémentaires pendant 3s.

Active: Jack rend son visage si monstrueux que les ennemis sont effrayés pendant 6s et étourdis pendant 2s.

Ces effets peuvent échouer contre les ennemis de niveau supérieur à <level>.

blackouttime
1.2
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
scareduration
6
stunduration
2
dotduration
3
dotdmg
30k+0.3sp+0.2bd[.1]

Jack lance un cadeau sur l'ennemi le plus éloigné et un canard fou en sort, ce qui effraye les ennemis proches pendant 5s. Le canard revient vers Jack causant 50k+0.5sp pts de dégâts à chaque ennemi touché.

L'effet d'effroi peut échouer face aux ennemis de niveau <level> ou plus.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
1
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
dmg
50k+0.5sp
debuffduration
5
scareradius
200

Jack s'entoure de flammes pendant 10s. Ses attaques de base font des dégâts de zone, touchant plusieurs ennemis.

L'effet de zone peut échouer face aux ennemis de niveau <level> ou plus.

duration
1.5
energygain
90
cooldown
22
initcooldown
5
priority
2
burnduration
10
splashradius
250

Jack et ses alliés redonnent 20k + 0.2sp points de vie chaque fois qu'ils provoquent des dégâts à un ennemi effrayé.

healamt
20k + 0.2sp

Si Jack ou n'importe quel allié effrayent un ennemi déjà effrayé, l'ennemi subit 200k+.25sp pts de dégâts. Les attaques de base de Jack effraient aussi l'ennemi pendant 5s.

L'effet d'effroi de l'attaque de base de Jack peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +250k+.45sp pts de dégâts sur la durée avec "Maître de la frousse"
  • +230k Dégâts de base
  • +250k Puissance de compétence
damagetype
Fantastic
dotdmgbuff
250k+.45sp
dmg
200k+.25sp
scareduration
5

Niveau Étoiles

Sally (99)

Doux breuvage

Meilleur feu

Le Chapelier Toqué (105)

Pas vu pas pris

Plus de canards
  • +45k Puissance de compétence
  • Jack lance 3 canards en plastique avec "C'est quoi ça??"; "C'est quoi ça??" provoque 15s% de dégâts supplémentaires aux ennemis de type Ravageur

Amis

Mickey Mouse (92)

Chocolat noir

Maléfique (99)

Lanterne rouge

Le Maire (275)

Effroyable élu

Niveau

Ravageur ( / 12)

Dégâts supplémentaires
  • Les ravageurs font 0.4k% de dégâts en plus aux autres ravageurs.

Guérisseurs ( / 12)

Soins supplémentaires
  • Les alliés gagnent 0.4k% de PV quand vous les soignez. L'effet est doublé pour les héros protecteurs.

L'Étrange Noël de Monsieur Jack ( / 12)

Chance d'effrayer et de désactiver
  • Les héros de cette collection ont 0.5k% de chances d'appliquer Effroi et une Désactivation aléatoire (étourdissement, paralysie, aveuglement, musellement et charme.) en infligeant des dégâts.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.