샐리

부지런한 약제사이면서 조심스럽고 배려심이 깊은 친구인 샐리는, 언제든지 친구에게 손을 내밀 준비가 되어 있습니다... 가끔은 문자 그대로요.

"왜 그래? 개구리의 숨결을 좋아하는 줄 알았는데!"
역할 탱커 포지션 전방 도전 팀: 옐로우

필터

핵심 통계

최대 HP 1026.9 + 75.656g 기본 데미지 53.521 + 4.394g 스킬 파워 57.288 + 4.816g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

패시브: 샐리의 기본 공격이 적중당한 각각의 적에게 "독"을 1중첩 적용합니다. "독" 1중첩은 10초 동안 매초 10k+0.07sp+0.07bd의 데미지를 주고 사라지며, 최대 3회까지 중첩됩니다.

액티브: 샐리가 "독" 중첩을 모두 소모하여 독에 걸린 적에게 "독" 1중첩당 160k+0.7sp의 추가 데미지를 줍니다.

blackouttime
1.7
duration
1.8
damagetype
Fantastic
priority
100
dmgmain
160k+0.7sp
dotduration
10
stackamount
3
dotdmg
10k+0.07sp+0.07bd[.1]

샐리가 가장 멀리 있는 적에게 유리병을 던져 80k+0.7sp의 데미지를 주고 범위 내의 모든 적에게 "독" 2중첩을 적용합니다.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
1
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy | within(200)
dmg
80k+0.7sp
poisonstacks
2

웨이브마다 한 번, 샐리의 HP가 0이 되면 독가스를 뿜으며 부활하여 1300k의 HP를 얻습니다. 독가스는 10초 동안 주위에 남아 범위 내의 모든 적에게 2.5초마다 "독" 1중첩을 적용합니다.

hpamount
1300k
poisonduration
10
stacktime
2.5
poisonrange
300

샐리가 추가 700k의 최대 HP를 갖게 됩니다.

type
HP_MAX
amt
700k

8초에 한 번씩, 샐리가 한 번의 공격으로 최대 HP의 10% 이상에 해당하는 데미지를 받으면 받는 데미지를 80% 감소시키고 화면을 가로지르는 독성 구름을 방출합니다. 독성 구름은 구름 내의 적에게 초당 173k +0.95sp의 데미지를 주고 2초에 한 번씩 독 1중첩을 적용합니다.

데미지 감소는 <level> 레벨 이상의 적과 맞설 때는 효과가 감소합니다.

추가 능력치 부스트:

  • +197k 기본 데미지
  • +209k 스킬 파워
  • +266k 현실
damagetype
Fantastic
cooldown
8
splash
enemy | within(350)
poisoncooldown
2
dotamt
173k +0.95sp
maxhpthreshold
0.1[%]
dmgreductionpercent
0.8[%]

레벨

약스 (99)

시체 꽃

탱크의 현실 증가
  • 샐리와(과) 동료에게 현실 +125k
  • 팀의 탱커 히어로들이 13s% 현실(을)를 획득합니다

티아 달마 (100)

부글거리는 골칫거리

영구적인 독
  • 치명적인 벨라돈나 활성화 시 "독" 중첩당 150k+0.2sp의 보너스 데미지를 줍니다.
  • "독" 중첩은 시간 제한이 없으며 무제한으로 중첩됩니다. 샐리가 기본 공격을 6-1s회 할 때마다 "독"을 2중첩 적용합니다.

친구들

잭 스켈링턴 (99)

사랑스러운 액체

콜레트 (155)

기름 강도

허니 레몬 (216)

물약 발견

레벨

크리스마스 악몽 ( / 12)

일정 확률로 겁주기 및 무력화
  • 이 컬렉션 내 히어로들이 데미지를 줄 때 0.5k% 확률로 겁주기 및 무작위 무력화 효과를 부여합니다. 무력화 효과에는 기절, 냉동, 블라인드, 침묵, 현혹이 포함됩니다.

탱커 ( / 12)

추가 방어
  • 팀에 있는 탱커 하나당 팀의 방어가 1k% 증가합니다.