콜레트

셰프 콜레트는 재료를 칼로 베고 썰어서 적을 기절시키고 데미지를 줍니다.

"나는 이 주방에서 제일 터프한 요리사야!"
역할 컨트롤 포지션 후방 도전 팀: 옐로우

필터

핵심 통계

최대 HP 300.7 + 152.82g 기본 데미지 40.7 + 4.26g 스킬 파워 66.7 + 8.23g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 보존 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

콜레트가 가장 가까이 있는 적 옆에서 양파를 썰어, 초당 155k + 1.48sp의 데미지를 주고 근처에 있는 적들을 9초 동안 실명시킵니다.

blackouttime
2.3
duration
2.8
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmgpersecond
155k + 1.48sp
debuffduration
9
splashaoe
250

콜레트가 가장 멀리 있는 적에게 당근을 날려 178k + 2.1sp의 데미지를 주고 10초 동안 기절시킵니다.

duration
2.2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
dmg
178k + 2.1sp
stunduration
10

콜레트가 HP가 가장 높은 적과 에너지가 가장 높은 적에게 저민 감자를 날려, 적중시킬 때마다 166k + 2.3sp의 데미지를 줍니다. 감자 두 개가 같은 적에게 적중하면, 적이 추가로 320k의 트루 데미지를 받습니다.

duration
1.9
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
MostHPRaw < enemy
primary
MostHPRaw < enemy
dmg
166k + 2.3sp
truedmgamt
320k
truedmgtype
True
secondarytarget
mostEnergy < enemy

"양파 실명" 스킬로 데미지를 받은 적들의 최대 HP가 25% 위일 때 버프가 모두 제거됩니다.

버프 제거는 <level>레벨 위의 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

maxhppercent
0.25[%]

적이 "당근 썰기" 스킬로 데미지를 받을 때, 활성화된 버프가 제거됩니다.

콜레트가 기본 공격으로 적에게 데미지를 주면, 해당 적의 공격 및 이동 스피드가 2.5초 동안 25% 감소합니다.

버프 제거와 감속은 레벨 <level> 위의 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

  • "양파 실명"의 초당 데미지 +99k
  • +300k 기본 데미지
  • +179k 스킬 파워
speedamt
0.25[%]
debuffduration
2.5
skill1buffamt
99k

레벨

샐리 (155)

기름 강도

"양파 실명" 효과 범위 증가
  • "양파 실명" 스킬의 효과 범위가 10s% 증가
  • +135k 스킬 파워
  • +150s 시작 에너지

메가라 (155)

요리사의 계약

"지명 수배" 적 대상으로 지정
  • 콜레트가 지명 수배 적을 "당근 썰기" 스킬의 대상으로 지정합니다. 지명 수배 적은 아군에게 가장 많은 데미지를 주는 적입니다. "당근 썰기" 스킬로 인한 기절 효과의 지속 시간이 2s초 증가합니다.
  • +420k 최대 HP
  • +165k 스킬 파워

친구들

링귀니와 레미 (155)

휩쓸리다

뮬란 (165)

칼은 아니야

레벨

컨트롤 ( / 12)

적 에너지 획득 감소
  • 팀에 있는 이 컬렉션 내 캐릭터 하나당 적이 획득하는 에너지의 양이 0.002k%씩 감소합니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.