허니 레몬

화학 구체 주머니로 무장한 허니 레몬이 전투에 뛰어들어 적들을 끈적한 물질로 뒤덮습니다.

"이야! 그게 바로 진짜 화학 반응이지!"
역할 컨트롤 포지션 중간 도전 팀: 레드

필터

핵심 통계

최대 HP 455 + 592g 기본 데미지 77 + 21.75g 스킬 파워 171 + 32.66g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 회피

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

허니 레몬이 끈적거리는 커다란 방울을 적에게 던져 600k+5.4sp의 데미지를 주고 12초 동안 공격 속도를 25%(으)로, 이동 속도를 25%(으)로 감소시킵니다.

blackouttime
3
duration
3.25
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestPrefFacing < enemy
primary
closestPrefFacing < enemy
splash
enemy
dmg
600k+5.4sp
attackspeedamt
.25[%]
movespeedamt
.25[%]
slowduration
12

허니 레몬이 찐드기 방울을 가장 가까이에 있는 적에게 던져 830k + 8.2sp의 데미지를 줍니다. 냉동 또는 블라인드 상태가 된 적이 있으면 허니 레몬은 해당 적을 대상으로 지정하고 냉동 및 블라인드 지속 시간을 16초 증가시킵니다.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
100
cooldown
9
initcooldown
3
priority
1
trigger
closestPrefFacing < enemy
primary
closestPrefFacing < enemy
dmg
830k + 8.2sp
durationamt
16

웨이브당 한 번씩, 적이 허니 레몬의 근접 공격 범위 내에 들어오면 그녀가 1955k + 15.2sp의 HP를 지니고 10초 동안 지속되는 끈끈이 쉴드로 자신을 감싸 주위 적의 공격 및 이동 속도를 10%(으)로 감소시킵니다. 쉴드에 감싸인 동안 허니 레몬은 공격하거나 이동할 수 없습니다.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
1
initcooldown
1
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closestPrefFacing < enemy
splash
enemy | within(250)
shieldhpamt
1955k + 15.2sp
shieldduration
10
slowamt
.1[%]

허니 레몬의 기본 공격과 "끈적거리는 엉망진창" 스킬이 적의 블라인드 또는 냉동 효과의 남은 지속 시간을 13초 증가시킵니다.

지속 시간 연장 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

durationamt
13

허니 레몬은 블라인드 또는 냉동 상태의 적을 기본 공격의 대상으로 선호하고, 블라인드 또는 냉동 상태의 적에게 데미지를 줄 때마다 165의 에너지를 얻습니다.

허니 레몬이 기본 공격과 스킬로 블라인드 또는 냉동 상태의 적에게 주는 데미지가 50% 증가하고, 블라인드 및 냉동 효과가 모두 부여된 적에게는 200%의 추가 데미지를 줍니다.

에너지 획득 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

energyamt
165
eitherpercent
0.5[%]
bothpercent
2[%]
dmgbuff
325k

레벨

히로 아르마다 (214)

차감!

감속된 적이 끈기 상실
  • 공격 또는 이동 스피드가 감소한 적의 회피와 끈기가 15s 감소합니다.
  • 적이 감속되면 255k방어 상실
  • +275k 스킬 파워

샐리 (216)

물약 발견

적이 자신에게 피해
  • 기본 공격 보너스를 받고 있는 적이 기본 데미지 보너스의 70s%에 해당하는 데미지를 자신에게 일반 데미지로 줍니다.
  • 허니 레몬와(과) 동료에게 방어 +199k
  • 연구된 동료들에게 +346k 방어

친구들

고고 (255)

난간 타기

(275)

Girl Powered

레벨

빅 히어로 6 ( / 12)

웨이브 시작 시 팀에게 쉴드
  • 웨이브가 시작될 때마다 팀에 있는 이 컬렉션 내 캐릭터 하나당 팀이 최대 HP의 0.5k%에 해당하는 쉴드를 얻습니다.

컨트롤 ( / 12)

적 에너지 획득 감소
  • 팀에 있는 이 컬렉션 내 캐릭터 하나당 적이 획득하는 에너지의 양이 0.002k%씩 감소합니다.

쉴드 ( / 12)

데미지 감소
  • 쉴드가 받는 데미지를 0.75k% 감소시킵니다.