莎莉

莎莉是一个勤奋的魔药师,也是一位谨慎、有爱心的人,她随时乐于为自己的朋友搭把手......有时就算是真的需要她献出自己的手也没问题。

"怎么了?我以为你喜欢青蛙的口气!"
角色 肉盾 位置 试炼队伍:

筛选

核心统计数据

最大生命值 1026.9 + 75.656g 基本伤害 53.521 + 4.394g 技能力量 57.288 + 4.816g

详细数据

等级 排名 星星 基本伤害 技能力量 最大生命值 生命值再生 能量再生 盔甲 现实度 盔甲作废 普通暴击 魔法暴击 暴击伤害 韧性 入侵 改善治疗

等级 = 基本伤害 = 技能力量 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

被动:莎莉的基本攻击能向被击中的每个敌人应用一堆"魔药"。每堆"魔药"每秒能造成 10k+0.07sp+0.07bd 点伤害,在其被移除之前,可持续 10 秒,并且可以堆叠 3 次。

主动:莎莉消耗掉所有的"魔药",每堆魔药可向被下药的敌人造成 160k+0.7sp 点额外伤害。

blackouttime
1.7
duration
1.8
damagetype
Fantastic
priority
100
dmgmain
160k+0.7sp
dotduration
10
stackamount
3
dotdmg
10k+0.07sp+0.07bd[.1]

莎莉向最远的敌人扔出一个烧瓶,造成 80k+0.7sp 点伤害并向区域内的所有敌人应用 2 堆"魔药"。

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
1
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy | within(200)
dmg
80k+0.7sp
poisonstacks
2

当莎莉第一次生命值为 0 时,她将释放出毒气云并复活,获得 1300k 点生命值。毒气云会在她周围保持 10 秒,并且每 2.5 秒对范围内的所有敌人应用一堆"魔药"。

hpamount
1300k
poisonduration
10
stacktime
2.5
poisonrange
300

莎莉获得额外的 700k 最大HP。

type
HP_MAX
amt
700k

每隔 8 秒,如果莎莉在单次攻击中损失超过其最大生命值 10% 的生命值,她可以将所袭伤害降低 80%,并释放出一种有毒云雾弥漫过整个屏幕。这种云雾每秒可对云雾中的敌人造成 173k +0.95sp 点伤害,并且每 2 秒可叠加 1 次中毒效果。

对于等级高于 <level> 级的敌人,伤害减免效果会降低。

额外属性提升:

  • +<dmgAmt> 点基本伤害
  • +<skillPowerAmt> 点技能力量
  • +<realityAmt> 点现实度
  • +197k 基本伤害
  • +209k 技能力量
  • +266k 现实度
damagetype
Fantastic
cooldown
8
splash
enemy | within(350)
poisoncooldown
2
dotamt
173k +0.95sp
maxhpthreshold
0.1[%]
dmgreductionpercent
0.8[%]

等级 星星

犀利哥 (99)

尸体之花

肉盾面对现实
  • 友军 +125k 现实度
  • 队伍中的肉盾英雄可获得 13s% 现实度

达尔玛 (100)

酝酿麻烦

魔药是永恒的
  • 在被每堆"魔药"激活时,致命暗影造成 150k+0.2sp 点额外伤害
  • "魔药"堆不会过期可以无限制堆放;莎莉在每 6-1s 次基本攻击后就会使用 2 堆"魔药"。

好友

杰克骷髅 (99)

美味调制

Colette (155)

Oily Caper

Honey Lemon (216)

Potion Findings

等级

The Nightmare Before Christmas ( / 12)

Chance to Scare and Disable
  • Heroes in this Collection have a 0.5k% chance to inflict Scare and a random Disable upon dealing damage. Disables include Stun, Freeze, Blind, Silence, and Charm.

肉盾 ( / 12)

额外盔甲
  • 针对队伍中的肉盾型英雄数量,队伍获得 1k 点盔甲值。