サリー

勤勉な薬剤師であり、何事にも慎重で思いやりのあるサリーは、いつでも友達に手を貸したいと思っている。腕を引き抜いて貸してくれることもある......

「どうしたの?カエルの息が好きだと思ったのに!」
役割 タンク 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 1026.9 + 75.656g 通常ダメージ 53.521 + 4.394g スキルパワー 57.288 + 4.816g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

パッシブ:サリーの通常攻撃が、敵に当たるごとに「毒」を累積させる。累積された「毒」はそれぞれ、毒の効果が除去されるまで10秒間の間、毎秒10k+0.07sp+0.07bdダメージ与える。累積は3回まで可能。

アクティブ:サリーが「毒」の全累積を使って毒に冒された敵に対し、累積された「毒」ごとに 160k+0.7sp の追加ダメージ与える。

blackouttime
1.7
duration
1.8
damagetype
Fantastic
priority
100
dmgmain
160k+0.7sp
dotduration
10
stackamount
3
dotdmg
10k+0.07sp+0.07bd[.1]

サリーがフラスコを一番遠い敵に投げ、 80k+0.7sp ダメージ与えて、そのエリアにいる全敵に 2 つの「毒」の累積を与える。

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
1
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy | within(200)
dmg
80k+0.7sp
poisonstacks
2

ウェーブごとに一度、サリーのHPが0に達すると、サリーが毒雲を解放して復活し、1300kHP回復する。毒雲は10秒間サリーの周囲に留まり、範囲内にいる全敵に2.5秒ごとに「毒」の累積を与える。

hpamount
1300k
poisonduration
10
stacktime
2.5
poisonrange
300

サリーの最大HPが700k上昇する。

type
HP_MAX
amt
700k

8秒ごとに、サリーが1回の攻撃から最大HPの10%分のダメージを受けると、サリーがダメージを80%減少させ、代わりに画面を横断する毒霧を発生させる。この霧は中にいる敵に毎秒173k +0.95spダメージを与え、2秒ごとに1回、毒効果を1ずつ累積させる。

Lv. <level> より上の敵に対してはダメージ減少効果が薄れる。

追加のステータスブースト:

  • 通常ダメージ +197k
  • スキルパワー +209k
  • リアリティ +266k
damagetype
Fantastic
cooldown
8
splash
enemy | within(350)
poisoncooldown
2
dotamt
173k +0.95sp
maxhpthreshold
0.1[%]
dmgreductionpercent
0.8[%]

レベル

ヤックス (99)

亡骸フラワー

タンク系にリアリティが与えられる
  • サリーと味方にリアリティ +125k
  • チームにいる タンク 系ヒーローが リアリティ13s% 得られる

ティア・ダルマ (100)

トラブル発生

毒は永遠に消えない
  • ベラドンナを発動すると、「毒」が累積するごとにボーナスダメージを150k+0.2sp与える。
  • 「毒」の累積は失効せず、上限なく累積できる。また、サリーは通常攻撃を6-1s回するごとに2つ累積された「毒」を使う。

フレンド

ジャック・スケリントン (99)

美味しいスープ

コレット (155)

油っこいケイパー

ハニー・レモン (216)

ポーションの発見

レベル

ナイトメアー・ビフォア・クリスマス ( / 12)

怯えと無効化の確率
  • このコレクションのヒーローは、ダメージを与える際に0.5k%の確率で怯えとランダムな無効化を発動する。無効化にはスタン、凍結、目くらまし、沈黙、チャームが含まれる。

タンク ( / 12)

追加アーマー
  • チームにタンク系が1人いるごとに、チームのアーマーが1k%増える。