マーリン

聡明な魔法使い、マーリンが使うのは何よりも強力な兵器「知力」だ。その知力を使い、敵の戦意を喪失させるくらい懲らしめてくれる。

「どこまでやるかは君次第じゃ。やってみなければ分からんからな!」
役割 コントロール 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 800 + 700g 通常ダメージ 135 + 15g スキルパワー 162 + 11g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ トーク 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

マーリンが、通常ダメージが一番強い敵を18秒間リスに変身させる。変身している間、その敵は通常ダメージが150k+1.5sp低くなり、エネルギーも補充しないため、スキルを発動させることができない。

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
maxStat(BASIC_DAMAGE) <enemy
primary
maxStat(BASIC_DAMAGE) <enemy
splash
enemy
dmgremove
150k+1.5sp
squirrelduration
18

マーリンが最もHPの少ない味方に呪文をかけて10秒間透明にさせる。その味方は透明な間は受けるダメージが85%減少する。

Lv.<level>より上の味方の場合、この透明効果とダメージ減少は失敗する可能性がある。

duration
2.6
energygain
150
cooldown
12
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
leastHPRaw < ally | arrived
primary
leastHPRaw < ally | arrived
invisibleduration
10
dmgreduction
.85 [%]

マーリンが大きな本を召喚して一番近くにいる敵を叩き、290k+ 2spダメージ与えて後ろに押しやる。

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
150
cooldown
10
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
290k+ 2sp
knockbackdistance
1500

味方がクリティカルヒットを達成するごとに、マーリンが200エネルギー獲得する。

クリティカルヒットを達成する味方がLv. <level>より上の場合は効果が薄れる。

energyamt
200

一番前にいる敵が「疲労」の累積を5回分持った状態で、各ウェーブが開始する。「疲労」はバフが1個適用されるのをブロックすると取り除かれる。

敵は「疲労」の累積を1つ失うごとに、ダメージを450k+0.5sp受ける。

追加のステータスブースト:

  • 透明化した味方の通常ダメージ +200k
  • 中世の大混乱」のダメージ +416k
  • スキルパワー +350k
type
BASIC_DAMAGE
amt
300k
buffname
InvisibleBuff
damagetype
Fantastic
primary
frontMost < enemy
stackamt
5
dmg
450k+0.5sp
skill3dmg
416k
invisiblebuff
200k

レベル

ジーニー (114)

休暇仲間

「中世の大混乱」で本の数が増加
  • スキルパワー +220k
  • アーマー +2500k
  • マーリンが「中世の大混乱」で召喚する本が1 + 1s冊多くなり、ランダムに敵を襲う。

野獣 (128)

教訓

透明な味方の攻撃速度アップ
  • マーリンと味方に通常ダメージ +300k
  • スキルパワー +85k
  • 透明な味方の攻撃速度が40s%上昇する。

フレンド

ダッキー&バニー (118)

リス発見

ラフィキ (126)

自然の魔法

イアン・ライトフット (193)

クエスト・ホー!

バーリー・ライトフット (237)

魔法・初級編

レベル

コントロール ( / 12)

敵のエネルギー回復減少
  • 自チームのこのコレクションにいるキャラクターの数ごとに、敵チームのエネルギー回復量が0.002k%減る。