バズ・ライトイヤー

バズ・ライトイヤーは英雄的なスペース・レンジャーで、レーザーを撃ったり、空を飛ん...... ではなくカッコつけて落ちることができる。反重力バブルでバトル中に敵をコントロールできる。

「無限の彼方へ!」
役割 ダメージ 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 300.7 + 750g 通常ダメージ 30.8 + 2.54g スキルパワー 34.1 + 2.81g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

バズが飛び上がってレーザーを撃ち出し、全敵にダメージを 150k + 1sp 与える。

blackouttime
1.5
duration
1.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
dmg
150k + 1sp

バズが反重力バブルに敵を閉じ込め、 8 秒間、敵をスタンさせる。

Lv. <level> 以上の敵の場合は、スタンに失敗する可能性がある。

duration
1.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
6
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | !stunned
primary
closestIgnoreFacing < enemy | !stunned
stunduration
8

バズが反重力バブルを使って敵を後ろに押しやり、さらにダメージを 200k + 2sp 与える。

duration
1.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
5
priority
2
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | !stunned
primary
closestIgnoreFacing < enemy | !stunned
dmg
200k + 2sp
knockbackdistance
400

通常攻撃の回数が3の倍数の時、バズのレーザーが標的を貫通し、その後ろにいる別の敵にも当たる。2体目以降の敵はダメージを 75k + 1bd 受ける。

damagetype
Normal
dmg
75k + 1bd
extratargets
100
behindbuffer
150

バズの通常攻撃「レーザービーム」と「パワーアップ」がシールドを迂回して、シールドを張っている敵に追加で400k+0.4bdダメージ与える。

レーザービーム」は8秒間、敵の目もくらます。

Lv. <level> より上の敵の場合は、目くらましに失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

dmg
400k+0.4bd
blindduration
8
bonusdmg
420k

レベル

ザーグ皇帝 (62)

世界最高の子分

追加レーザー
  • 通常ダメージ +40k
  • 最大HP +1000k
  • バズが「パワーアップ」のスキルを使うたびに攻撃速度が 30s% 上昇する。マックス 3 回まで

ケヴィン・フリン (79)

グリッドエネルギー

味方を守る
  • スキルパワー +40k
  • 味方のHPが 75% 未満の時、「反重力ケージ」が 1650k HP分のシールドを味方に張るようになる
  • 反重力ケージ」のクールダウンが 10s% 短い

フレンド

ウッディ (60)

電池付き

ジェシー (72)

かっこつけて落下

クオラ (80)

サージ・プロテクター

レベル

ダメージ ( / 12)

追加ダメージ
  • ダメージ系キャラクターが他のダメージ系キャラクターに対して0.4k%多くダメージを与える。

スタン ( / 12)

スタン時に回復
  • スタンされると失ったHPの0.5k%が回復する。

トイ・ストーリー ( / 12)

追加通常ダメージ
  • コレクションのキャラクターの通常ダメージが1k%増える。