リングイニ&レミー

カートと様々な材料を使って、リングイニとレミーは味方のために美味しいおやつを作る。

「よし、やるぞ!」
役割 サポート 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 300.7 + 163.62g 通常ダメージ 30.8 + 2.74g スキルパワー 34.1 + 8.41g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

レミーがおいしい食事を味方に差し出し、182k+2.3spHP回復させる。

blackouttime
0.9
duration
2
priority
100
trigger
leastHPRaw < ally | damaged
primary
leastHPRaw < ally | damaged
splash
ally
hpamt
182k+2.3sp

レミーがリングイニの料理を味見し、好きなものをHPが一番低い味方に投げ、8秒間、その味方の最大HPの75%分を回復させる。

Lv. <level>より上の味方に対しては回復効果が薄れる。

duration
2.4
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
leastHPPercent < ally
primary
leastHPPercent < ally
hppercent
0.75[%]
healduration
8

リングイニが間違って食べ物を焦がし、それをランダムな敵に投げて、その周辺にいる敵に毎秒87k+0.8spダメージ与え、12秒間その敵から98k+1.09spアーマー取り除く。

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
splash
enemy | within(150)
dmgpersecond
87k+0.8sp
armoramt
98k+1.09sp
debuffduration
12

ボン・アペティ」によって回復した味方に「頑強」が1回累積される。「食べ物トス」で回復した味方は「頑強」が4回累積される。「頑強」の各累積がデバフをブロックし、その後、その累積が除去される。

Lv.<level>より上の味方の場合、このスキルは失敗する可能性がある。

stackamt
1
stackamt2
4

ウェーブの冒頭、リングイニとレミーが5秒間、味方のHPを毎秒55k + 0.1sp回復させる。

「頑強」の累積が味方から1つ取り除かれると、その味方は170k+0.7spHP回復する。

追加のステータスブースト:

hppersecondamt
55k + 0.1sp
healduration
5
hpamt
170k+0.7sp
skill1buffamt
132k

レベル

ミス・ピギー (155)

オート・キュイジーヌ

「頑強」で素早い攻撃
  • リングイニ&レミーと味方にリアリティ +85k
  • スキルパワー +183k
  • 味方が頑強の累積を失う時、その攻撃速度が4s%上昇(最大150%まで)する。

コレット (155)

泡立て

サポート系の味方のバフ
  • リアリティ +188k
  • チームにいる サポート 系ヒーローが 通常ダメージ140k 得られる
  • 強化された回復力 +15s%
  • チームにいる サポート 系ヒーローが 強化された回復力10s% 得られる

フレンド

スウェーデン人シェフ (217)

興味深い食べ物

レベル

治癒者 ( / 12)

追加治癒
  • 味方を回復させる時、味方のHPが0.4k%多く回復する。タンク系の場合は効果が倍増する。

サポート ( / 12)

初期エネルギー値
  • チームにサポート系が1人いるごとに、チームの開始時のエネルギーが4k多くなる。