크리스토프와 스벤

크리스토프는 가장 친한 친구 스벤을 곁에 두고 전장에서 적에게 얼음 데미지를 줍니다.

"얼음이 내 생명이야!"
역할 서포터 포지션 후방 도전 팀: 블루

필터

핵심 통계

최대 HP 360.7 + 88.13g 기본 데미지 30.8 + 3.84g 스킬 파워 44.1 + 7.31g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

트롤이 나타나 크리스토프와 아군의 HP를 360k+2.2sp 회복시키고 8초 동안 방어를 70k+0.2sp 증가시킵니다.

blackouttime
1
duration
3.5
priority
100
trigger
leastHPRaw < ally
primary
leastHPRaw < ally
splash
ally
hpamt
360k+2.2sp
armoramt
70k+0.2sp
buffduration
8

크리스토프는 각 웨이브가 시작될 때마다 최고의 친구 스벤을 소환합니다. 스벤은 800k+3.8sp의 최대 HP를 보유하고 공격당 65k+1bd의 데미지를 줍니다. 스벤이 전투에 참여하고 있는 동안 모든 아군의 스킬 파워가 168k 증가합니다.

스벤이 KO되면 스벤은 전장을 가로질러 달리며 접촉하는 모든 적에게 163k+1.7sp의 데미지를 줍니다.

duration
3.5
damagetype
Normal
priority
99
maxhpamt
800k+3.8sp
dmgamt
65k+1bd
skillpoweramt
168k
dmg
163k+1.7sp

크리스토프가 밀어낸 얼음 덩어리가 전장을 가로지르고 해당 지역에서 가장 가까이 있는 적과 충돌합니다. 충돌한 적은 뒤로 밀려나고, 10초 동안 냉동되고, 냉동되어 있는 동안 1초마다 48k + .4sp의 데미지를 받습니다.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy | within(250)
dmgpersecond
48k + .4sp
knockbackdistance
450
freezeduration
10

크리스토프가 모든 아군의 냉동 및 감속 지속 시간을 35% 증가시킵니다.

레벨 <level> 위의 아군에게는 효과가 감소합니다.

buffpercent
0.35[%]

웨이브당 한 번씩 스벤이 KO된 후 8초 동안 크리스토프는 최고의 친구 스킬을 사용하여 320k+3.5sp HP를 보유한 스벤을 다시 소환할 수 있습니다.

스벤은 기본 공격을 3번 할 때마다 데미지를 받은 적을 8초 동안 냉동시킵니다.

냉동 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

  • 스벤에게 +120k 현실
  • +112k 스킬 파워
  • +202k 최대 HP
koduration
8
hpamt
320k+3.5sp
attackamt
3
freezeduration
8
realityamt
120k

레벨

플린 라이더 (158)

크리프로 따뜻한 손

"지명 수배" 적 감속
  • +280k 최대 HP
  • 크리스토프와 스벤와(과) 동료에게 기본 데미지 +75k
  • "지명 수배" 적의 공격 및 이동 스피드가 8s% 감소합니다. "지명 수배" 적은 아군에게 가장 많은 데미지를 준 적입니다.

키다 (159)

수정 마차

스벤이 팀 지속 치유
  • 크리스토프와 스벤에게 +399k 최대 HP
  • 크리스토프와 스벤에게 +95k 방어
  • 스벤이 전투에 참여하면 아군은 1초마다 자기 최대 HP의 0.5s%을(를) 회복합니다. 스벤이 처음 자기 최대 HP의 0.5s%에 도달하면 1s초 동안 무적이 됩니다.

친구들

리 샹 (170)

냉철함 유지

레벨

힐러 ( / 12)

추가 치유
  • 아군을 치유할 때 아군이 HP를 0.4k% 추가로 회복합니다. 탱크의 경우 효과가 2배로 적용됩니다.

서포터 ( / 12)

시작 에너지
  • 팀에 있는 서포터 하나당 4k의 추가 에너지를 가지고 전투를 시작합니다.