Es herrscht Portalpanik in voller Stärke! Voyd ist hier, um interdimensional zu dominieren und den Feind in die Flucht zu schlagen!
„Komm schon, reiß dich zusammen, Karen."
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x*1.2
Voyd erzeugt ein Portal unter dem vordersten Feind und dieser wird in den hinteren Teil des Schlachtfeldes teleportiert, erleidet 400k+4sp Fantastischen Schaden und wird für 12 Sekunden betäubt.
Voyd öffnet ein Portal für den Verbündeten mit den meisten LP, lässt ihn auf den Feind in der Mitte los, und verleiht ihm 12 Sekunden Unbesiegbarkeit. Bei der Landung verursacht er dem Feind 1000k+10bd Normalen Schaden und 600k+6bd Normalen Schaden an Feinden in der Nähe.
Voyd bevorzugt mit dieser Fähigkeit Tank-Verbündete und kann sie nicht auf sich selbst anwenden.
Voyd öffnet ein Portal hinter dem fernsten Feind und stößt ihn nach vorne. Er verursacht 250k +2.5sp Fantastischen Schaden, wendet 5 Stapel von Schwäche an und sorgt dafür, dass sie für 12 Sekunden von Voyd und ihren Verbündeten abgelenkt sind.
Die Anwendung der Schwäche-Stapel kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Voyd stiehlt 300 Energie von Feinden, die durch ihre Portale gehen. Verbündete, die durch eines ihrer Portale gehen, erhalten 80% Panzerung und Realität für 8 Sekunden, sobald die Unbesiegbarkeit endet.
Der Energie-Klau kann bei Feinden mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Feinde, die mit „Komm zurück" teleportiert werden, fügen nun 900k Fantastischen Schaden an Feinden in der Nähe zu, wenn sie landen. Nach dem Einsatz von „Komm zurück" wird die Abklingzeit von „Portal-Stoß" um 6 Sekunden verringert.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Ruf der Sirene
Feindliche Panzerung und Realitätsreduzierung
Naturwissenschaft
Verlangsamt Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit
Energiegewinn des Feindes reduzieren
Extra-LP
Heilen, wenn betäubt