Pânico de portais no modo máximo! Voide chegou para dominar na interdimensão e mandar o inimigo pelos ares!
"Vamos, fique mais forte, Karen."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Voide cria um portal sob o inimigo mais à frente e ele é teletransportado para o final do campo de batalha, sofre 400k+4sp dano fantástico e fica atordoado durante 12 segundos.
Voide abre um portal sob o aliado com mais PV e o lança sobre o inimigo mais ao meio, concedendo invencibilidade a ele durante 12 segundos. Quando o aliado pousa, causa 1000k+10bd dano normal ao inimigo mais ao centro e 600k+6bd dano normal a inimigos próximos.
Voide prioriza aliados em função tanque com esta habilidade e não pode usar em si mesma.
Voide abre um portal atrás do inimigo mais afastado e o derruba, causando 250k +2.5sp dano fantástico, aplicando 5 acumulações de fraqueza e fazendo-o distrair Voide e seus aliados durante 12 segundos.
A aplicação de fraqueza pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Voide rouba 300 energia dos inimigos que passarem por um de seus portais. Aliados que passarem por um dos portais recebem 80% armadura e realidade durante 8 segundos, assim que a invencibilidade acabar.
O roubo de energia pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Inimigos teletransportados por "Volta" passam a causar 900k dano fantástico a inimigos próximos ao pousarem. Após usar "Volta", o tempo de espera de "Golpe de Portal" é reduzido em 6 segundos.
Bônus de Atributo Adicionais:
Chamado de Sereia
Redução de armadura e realidade do inimigo
Ciência Física
Reduz a velocidade de ataque e de movimento do inimigo
Reduzir Ganho de energia do inimigo
PV adicional
Curar quando atordoado