Mérida es una princesa aventurera con habilidades de arquería incomparables.
"Hay quienes dicen que no podemos controlar el destino, que el destino no es nuestro, pero yo sé la verdad".
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Mérida dispara 8 flechas a los enemigos y les provoca 68k + 1.35bd de daño con cada flecha.
Mérida orienta un fuerte disparo que causa 200k + 3bd de daño a cada enemigo alcanzado.
Cuando la salud de Mérida disminuye a menos de la mitad, obtiene 200% de velocidad de ataque aumentada y 30k+1.5sp de daño básico.
Las flechas de Mérida desgarran la armadura de su objetivo, lo que la reduce en 20k + 0.125sp durante 20 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 4 veces.
Cada 3 veces que la armadura de un enemigo disminuya de alguna manera, Mérida gana 1 flecha adicional para usarla durante "Vóley galés". Puede disparar hasta 16 en total durante "Vóley galés".
Cuando Mérida daña a los enemigos, les aplica una acumulación de Debilidad que dura 9 segundos. Los enemigos con Debilidad reciben 10% más de daño por acumulación. Los enemigos pueden tener un máximo de 5 acumulaciones de Debilidad.
Aplicar una acumulación de Debilidad puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Superjúnior
Flechas de hielo
Pelirroja terca
Flechas de fuego
Gran princesa
Periodismo de investigación
Pájaros del mismo plumaje
El doble de arcos
Daño adicional
Mejoras prolongadas