지니

지니는 경이로운 우주적 힘으로 아군을 지원하고 적을 제어합니다.

"정말 멋진 관객이 되어 주셔서 감사합니다! 있잖아요, 여러분은 전 세계 최고의 관객이에요. 다들 안녕히들 계시고요! 잘 자요, 앨리스! 잘 자요, 아그라바! 아디오스, 아미고스!"
역할 컨트롤 포지션 중간 도전 팀: 블루

필터

핵심 통계

최대 HP 874.7 + 96.6g 기본 데미지 46 + 4.32g 스킬 파워 47.052 + 6.85g

상세 능력치

레벨 랭킹 별 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

지니가 소원 3가지를 들어 주며, 8초에 걸쳐 가장 약한 동료 3명의 HP를 320k + 5.2sp 치유합니다.

지니는 자신의 소원을 들어 줄 수는 없습니다.

blackouttime
1
duration
3.5
priority
100
healing
320k + 5.2sp
healduration
8

지니가 무작위의 적을 물체로 바꿔 6초 동안 기절시킵니다. 대상이 원래 형태로 돌아오면 220k + 1.7sp 데미지를 받습니다.

이 스킬에 의해 변신한 유닛은 겨냥할 수 없습니다. 이 스킬은 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
150
cooldown
11
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
random < enemy | !untransformable
primary
random < enemy | !untransformable
stunduration
6
dmg
220k + 1.7sp

지니의 두 번째 소원이 치유 효과와 더불어 8초 동안 무적 효과를 부여합니다.

지니의 세 번째 소원이 치유 효과와 더불어 에너지를 650 회복시킵니다.

이 스킬은 <level>레벨을 초과하는 아군에게는 실패할 가능성이 있습니다.

invincibilityduration
8
energy
650

지속 치유를 받고 있는 동료와 지니의 공격 속도가 50% 증가합니다.

이 스킬은 <level> 레벨을 초과하는 아군에게는 효과가 감소합니다.

speedamt
0.5[%]

동료가 한 번에 지속 치유 효과를 2개 이상 받고 있으면 활력 상태가 됩니다. 지니에 의해 활력 상태가 된 동료가 기본 공격을 할 때마다 90의 추가 에너지를 얻습니다.

웨이브당 한 번씩 동료가 최대 HP의 30%에 도달할 때마다 지니가 8초에 걸쳐 그들의 HP를 1000k+1.25sp 치유합니다. 지니는 이 스킬을 동료 한 번당 한 번씩 사용할 수 있습니다.

추가 능력치 부스트:

  • "세 가지 소원"의 HP 치유량 +1200k
  • +280k 스킬 파워
  • +100k 기본 데미지
amt
2
energyamt
90
hppercent
0.3[%]
hpamt
1000k+1.25sp
hpduration
8
healbuff
1200k

레벨 별

마이크 와조스키 (88)

부 횡재

첫 번째 소원 방어 부여
  • +209k 스킬 파워
  • '세 가지 소원'의 첫 번째 소원은 20초 동안 지속되고 지니의 스킬 파워의 180s%에 해당하는 방어를 부여합니다
  • 쉴드가 있는 동료들에게 +156k 현실

엘사 (100)

얼음 깨기

기본 공격이 일정 확률로 냉동
  • +166k 기본 데미지
  • 지니의 기본 공격이 2명의 적을 공격합니다. 지니의 기본 공격이 12s% 확률로 적을 6초 동안 냉동시킵니다. 적이 지니에게 데미지를 줄 때 8s% 확률로 4초 동안 냉동됩니다.

친구들

알라딘 (86)

소원을 빌 때

마우이 (90)

세계 무대

멀린 (114)

휴가 친구들

레벨

컨트롤 ( / 12)

적 에너지 획득 감소
  • 팀에 있는 이 컬렉션 내 캐릭터 하나당 적이 획득하는 에너지의 양이 0.002k%씩 감소합니다.

힐러 ( / 12)

추가 치유
  • 아군을 치유할 때 아군이 HP를 0.4k% 추가로 회복합니다. 탱크의 경우 효과가 2배로 적용됩니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.