Dschinni

Dschinnis phänomenale kosmische Kräfte unterstützen seine Verbündeten und kontrollieren sein Feinde.

„Ihr wart ein wunderbares Publikum! Ich sag euch was: Ihr wart das beste Publikum der großen weiten Welt. Passt auf euch auf! Gute Nacht, Alice! Gute Nacht, Agrabah! Adios, Amigos!"
Rolle Taktik Position Mitte Probeteam: Blau

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Grundwerte

Max. LP 874.7 + 96.6g Grundschaden 46 + 4.32g Fähigkeitsstärke 47.052 + 6.85g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Dschinni gewährt drei Wünsche, mit denen die drei schwächsten Verbündeten über 8 Sekunden um 320k + 5.2sp LP geheilt werden.

Dschinni kann sich selbst keine Wünsche gewähren.

blackouttime
1
duration
3.5
priority
100
healing
320k + 5.2sp
healduration
8

Dschinni verwandelt einen zufälligen Feind in einen Gegenstand und betäubt ihn 6 Sekunden lang. Wenn das Ziel in seine normale Form zurückkehrt, erleidet es 220k + 1.7sp Schaden.

Durch diese Fähigkeit verwandelte Einheiten sind nicht anwählbar. Diese Fähigkeit kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
150
cooldown
11
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
random < enemy | !untransformable
primary
random < enemy | !untransformable
stunduration
6
dmg
220k + 1.7sp

Dschinnis 2. Wunsch gewährt jetzt zusätzlich zur Heilung 8 Sekunden lang Unbesiegbarkeit.

Dschinni 3. Wunsch gewährt jetzt zusätzlich zur Heilung 650 Energie.

Bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> kann es fehlschlagen.

invincibilityduration
8
energy
650

Die Angriffsgeschwindigkeit von Verbündeten und Dschinni, die über einen Zeitraum geheilt werden, wird um 50% erhöht.

Bei Verbündeten über Stufe <level> ist dieser Effekt geringer.

speedamt
0.5[%]

Wenn Verbündete zur gleichen Zeit 2 oder mehr Heilung-mit-der-Zeit-Effekte haben, werden sie auch energiegeladen. Von Dschinni energiegeladene Verbündete erhalten jedes Mal, wenn sie mit einem Grundangriff angreifen, 90 zusätzliche Energie.

Einmal pro Welle, wenn ein Verbündeter 30% seiner max. LP erreicht, heilt Dschinni ihn für 1000k+1.25sp LP über 8 Sekunden. Dschinni kann dies einmal pro Verbündetem einsetzen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +1200k LP-Heilung durch „Drei Wünsche"
  • +280k Fähigkeitsstärke
  • +100k Grundschaden
amt
2
energyamt
90
hppercent
0.3[%]
hpamt
1000k+1.25sp
hpduration
8
healbuff
1200k

Stufe Sterne

Mike Glotzkowski (88)

Neureich

Der erste Wunsch gewährt einen Schild.
  • +209k Fähigkeitsstärke
  • Der erste Wunsch von „Drei Wünsche" verleiht außerdem einen Schild in Höhe von 180s% von Dschinnis Fähigkeitsstärke, der 20 Sekunden lang andauert
  • +156k Realität für Verbündete, während sie geschützt sind

Elsa (100)

Eisbrecher

Grundangriffe können Gegner einfrieren.
  • +166k Grundschaden
  • Dschinnis Grundangriff nimmt 2 Feinde ins Visier. Dschinnis Grundangriffe haben eine Chance von 12s%, Gegner 6 Sekunden lang einzufrieren; Gegner haben auch eine Chance von 8s%, 4 Sekunden lang eingefroren zu werden, wenn sie Dschinni verletzen

Freunde

Aladdin (86)

Wenn man sich was wünscht

Maui (90)

Weltbühne

Merlin (114)

Urlaubsfreunde

Stufe

Taktik ( / 12)

Energiegewinn des Feindes reduzieren
  • Das feindliche Team gewinnt für jeden Charakter dieser Sammlung in deinem Team 0.002k % weniger Energie.

Heiler ( / 12)

Zusätzliche Heilung
  • Verbündete regenerieren 0.4k% mehr LP, wenn du sie heilst. Bei Tanks wird die Wirkung verdoppelt.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.