Genio

Con sus poderes cósmicos fenomenales, el Genio ayuda a sus aliados y controla a sus enemigos.

"¡Han sido un público fabuloso! Son el mejor público del mundo. ¡Cuídense! ¡Buenas noches, Alicia! ¡Buenas noches, Agrabah! ¡Adiós, amigos!".
Rol Control Posición Medio Equipo de prueba: Azul

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Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 874.7 + 96.6g Daño básico 46 + 4.32g Poder de habilidad 47.052 + 6.85g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

El Genio otorga 3 deseos, dando 320k + 5.2sp de salud a los 3 aliados más débiles en 8 segundos.

El Genio no se puede conceder un deseo a sí mismo.

blackouttime
1
duration
3.5
priority
100
healing
320k + 5.2sp
healduration
8

El Genio convierte a un enemigo aleatorio en un objeto y lo aturde durante 6 segundos. Cuando el objetivo vuelve a su forma normal, recibe 220k + 1.7sp de daño.

Las unidades transformadas por esta habilidad no se pueden marcar como objetivo. Esta habilidad puede fallar contra enemigos de un nivel superior a <level>.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
150
cooldown
11
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
random < enemy | !untransformable
primary
random < enemy | !untransformable
stunduration
6
dmg
220k + 1.7sp

El segundo deseo del Genio otorga 8 segundos de invisibilidad además de sanar.

El tercer deseo del Genio otorga 650 de energía además de sanar.

Esto puede fallar en aliados de un nivel superior a <level>.

invincibilityduration
8
energy
650

La velocidad de ataque de los aliados y del genio mientras son sanados aumenta por 50%.

Este efecto se reduce en los aliados de un nivel superior a <level>.

speedamt
0.5[%]

Mientras los aliados tengan 2 o más efectos de recuperación gradual a la vez, también son energizados. Los aliados energizados por el Genio obtienen 90 de energía extra cada vez que hacen un ataque básico.

Una vez por ola, cuando un aliado alcanza un 30% de sus PV máximos, el Genio los cura por 1000k+1.25sp PV durante 8 segundos. El Genio puede usar esto una vez con cada aliado.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +1200k PV recuperados con "Tres deseos".
  • +280k Poder de habilidad
  • +100k Daño básico
amt
2
energyamt
90
hppercent
0.3[%]
hpamt
1000k+1.25sp
hpduration
8
healbuff
1200k

Nivel Estrellas

Mike Wazowski (88)

Golpe de fortuna

El primer deseo otorga un escudo.
  • +209k Poder de habilidad
  • El primer deseo de "Tres deseos" también otorga un escudo equivalente a 180s% del poder de habilidad del Genio, que dura 20 segundos
  • +156k de Realidad para los aliados mientras están protegidos

Elsa (100)

Romper el hielo

Los ataques básicos pueden congelar.
  • +166k Daño básico
  • El ataque básico del Genio golpea a 2 enemigos;los ataques básicos del Genio tienen una probabilidad del 12s% de congelar a los enemigos durante 6 segundos;los enemigos también tienen una probabilidad del 8s% de quedar congelados por 4 segundos cuando lastiman al genio.

Amigos

Aladdín (86)

Cuando pides un deseo

Maui (90)

Escenario del mundo

Merlín (114)

Compañeros de vacaciones

Nivel

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.