I-Aah

I-Aah macht sich verdrießlich auf den Weg auf das Schlachtfeld, saugt Energie auf und verursacht mit seinem Ersatzschwanz Unfälle.

„Danke, dass du mich bemerkt hast."
Rolle Tank Position Vorne Probeteam: Rot

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Grundwerte

Max. LP 623.5 + 242.12g Grundschaden 18.2 + 2.94g Fähigkeitsstärke 64.1 + 10.41g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Erhaltung Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

I-Aah baut sein Haus, das ihm einen Schild mit 720k+5sp LP verleiht und ihn gegenüber Deaktivierungen immun macht. Während er so geschützt ist, heilt I-Aah 110k+0.75sp LP pro Sekunde. Dieser Schild kann nicht entfernt, kopiert oder gestohlen werden.

blackouttime
1.37
duration
3.5
priority
100
shieldhp
720k+5sp
hpamt
110k+0.75sp

I-Aah stiehlt 640 Energie vom nächsten Gegner und zehrt diesen für 11 Sekunden auf.

Bei aufgezehrten Gegnern wird jeglicher Energiegewinn halbiert. Der Energiediebstahl und das Aufzehren kann bei Gegnern über Stufe <level> fehlschlagen.

duration
3.2
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
1
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
energyamt
640
sapduration
11

I-Aahs Schwanzpaddel hüpft schnell auf und bricht ab, wobei es dem nächsten Gegner 203k+3bd Schaden zufügt und diesen zurückstößt.

duration
1.6
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
5
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default+50)
primary
closest < enemy | within(default+50)
dmg
203k+3bd
knockbackdistance
300

Wenn I-Aahs „Wie zu Hause"-Schild zerstört wird, erscheint ein Sturm, der allen Gegnern 400 Energie entzieht und diese für 9 Sekunden aufzehrt.

Bei aufgezehrten Gegnern wird jeglicher Energiegewinn halbiert. Der Energieentzug und das Aufzehren kann bei Gegnern über Stufe <level> fehlschlagen.

splash
enemy
energyamt
400
sapduration
9

Zu Beginn jeder Welle werden I-Aahs Gegner für 7 Sekunden aufgezehrt und I-Aah erhält für 230k+1.1sp Sekunden 12 Panzerung.

Das Aufzehren kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +300k Schild-LP durch „Wie zu Hause"
  • +266k Max. LP
  • +87k Panzerung
splash
enemy
armoramt
230k+1.1sp
armorduration
12
sapduration
7
shieldamt
300k

Stufe Sterne

Winnie Puuh (164)

Kaum bärwölkt

Schwarze Regenwolke" ist stärker
  • +130k Realität
  • +72k Panzerung für I-Aah und Verbündete
  • Sind Gegner bereits aufgezehrt, fügt I-Aahs „Schwarze Regenwolke" 218k Schaden zu
  • Sind Gegner bereits aufgezehrt, betäubt I-Aahs „Schwarze Regenwolke" sie für 2s Sekunden
    damagetype
    Fantastic

Minnie Maus (175)

Erzählung eines Esels

Wie zu Hause" kontert Deaktivierungen
  • +330k Max. LP
  • +62k Panzerung für I-Aah und Verbündete
  • Wenn ein Gegner versucht, I-Aah außer Gefecht zu setzen, wenn er von Wie zu Hause beschützt ist, wird der Gegner alle 2 Sekunden für 1s Sekunden betäubt
    cooldown
    2

Freunde

Kummer (195)

Traurige Zeiten

Carl (243)

Stürmischer Ballon

Stufe

Schilde ( / 12)

Verringerung des Schadens
  • Schilde verringern den erlittenen Schaden um 0.75k %.

Tank ( / 12)

Extra-Panzerung
  • Das Team erhält 1k% Panzerung für jeden Tank in deinem Team.