Igor

Igor se abre paso con desgano en el campo de batalla, agotando la energía y causando contratiempos con su cola de repuesto.

"Gracias por notarme".
Rol Tanque Posición Frente Equipo de prueba: Rojo

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Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 623.5 + 242.12g Daño básico 18.2 + 2.94g Poder de habilidad 64.1 + 10.41g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Igor construye su casa, lo que le brinda un escudo con 720k+5sp PV y lo hace inmune a las incapacitaciones. Mientras está protegido, Igor recupera 110k+0.75sp PV por segundo. Este escudo no se puede quitar, copiar ni robar.

blackouttime
1.37
duration
3.5
priority
100
shieldhp
720k+5sp
hpamt
110k+0.75sp

Igor roba 640 de energía al enemigo más cercano y lo debilita durante 11 segundos.

Toda la energía que han ganado los enemigos debilitados disminuye un 50 %. El robo de energía y debilitación puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
3.2
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
1
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
energyamt
640
sapduration
11

La cola de Igor rebota rápidamente y luego se rompe, lo que causa 203k+3bd de daño al enemigo más cercano y lo derriba hacia atrás.

duration
1.6
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
5
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default+50)
primary
closest < enemy | within(default+50)
dmg
203k+3bd
knockbackdistance
300

Cuando el escudo de "Dulce hogar" de Igor se destruye, aparece una tormenta que elimina 400 de energía de todos los enemigos y los debilita por 9 segundos.

Toda la energía que han ganado los enemigos debilitados disminuye un 50 %. La eliminación de energía y debilitación puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

splash
enemy
energyamt
400
sapduration
9

Al inicio de cada ola, los enemigos de Igor se debilitan durante 7 segundos, e Igor gana 230k+1.1sp de armadura por 12 segundos.

La debilitación puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +300k de PV de escudo de "Dulce hogar"
  • +266k Puntos de vida máximos
  • +87k Armadura
splash
enemy
armoramt
230k+1.1sp
armorduration
12
sapduration
7
shieldamt
300k

Nivel Estrellas

Winnie Pooh (164)

Poco nuboso

"Nube cargada de lluvia" más fuerte
  • +130k Realidad
  • +72k de Armadura para Igor y sus aliados
  • Si los enemigos ya están debilitados, "Nube cargada de lluvia" de Igor causa 218k de daño.
  • Si los enemigos ya están debilitados, "Nube cargada de lluvia" de Igor los aturde por 2s segundos.
    damagetype
    Fantastic

Minnie Mouse (175)

Cuento de burro

"Dulce hogar" contrarresta incapacitaciones
  • +330k Puntos de vida máximos
  • +62k de Armadura para Igor y sus aliados
  • Cada 2 segundos, si un enemigo intenta incapacitar a Igor mientras está protegido con Dulce hogar, el enemigo queda aturdido por 1s segundos
    cooldown
    2

Amigos

Tristeza (195)

Momentos tristes

Carl (243)

Globo tempestuoso

Nivel

Escudos ( / 12)

Reducción del daño
  • Los escudos reducen el daño recibido un 0.75k%.

Tanque ( / 12)

Armadura adicional
  • El equipo recibe 1k% de armadura por cada héroe tanque en tu equipo.