Kaa ist zusammengerollt und bereit, sich in den Kampf zu stürzen! Diese gerissene Schlange wird die Gegner in Trance versetzen und besiegen!
„Du hast dir allessss selbst zuzuschreiben."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passiv: Kaa ist immun gegen Rückstöße.
Aktiv: Kaa stürzt sich von oben auf den nächsten Gegner und verursacht 300k+6sp normalen Schaden. Der Gegner ist gefangen und seine Angriffsgeschwindigkeit wird für 10 Sekunden um 80% reduziert.
Kaa hypnotisiert den nächsten Gegner und verzaubert ihn dadurch für 10 Sekunden. Kaa verringert seine Panzerung und Realität für die Dauer der Verzauberung um 50%. Gegner, die von Kaa verzaubert werden, verursachen für die Dauer der Verzauberung 200k+2sp zusätzlichen fantastischen Schaden mit ihren normalen Angriffen.
Die Verzauberung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Kaa schnappt sich den nächsten Gegner mit seinem Schwanz und schnürt ihn ein, was 550k+5.5bd normalen Schaden verursacht. Dann stößt er ihn zurück in den Kampf, was dafür sorgt, dass er 8 Sekunden gefangen und 8 Sekunden verstummt ist.
Wenn Kaa einen Gegner fängt, reduziert er dessen max. LP für den Rest der Welle um 10%, bis zu einem Maximum von 50%.
Die Verringerung der max. LP kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Mit jedem 2. normalen Angriff verringert Kaa die Panzerung seiner Ziele bis zum Ende der Welle um 15%. Gegner, die durch „Hypnotisierender Blick" hypnotisiert werden, reduzieren die Realität ihrer Ziele mit jedem normalen Angriff bis zum Ende der Welle um 100k. Gegnern, denen durch „Nicht mehr zusammengerollt" oder „Schwanz-Greifer" Schaden zugefügt wurde, wird ebenfalls ihre Hartnäckigkeit und ihr Ausweichen um 50% bis zum Ende der Welle verringert.
Die Verringerung der Panzerung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Ein schneller Biss
Verzaubert zusätzliche Gegner mit „Hypnotisierender Blick"
Mit meinem Zauber belegt
Erhalte Panzerung und Realität für das Fangen von Gegnern
Zusätzliche Fähigkeitsstärke
Energiegewinn des Feindes reduzieren