Powerline monta un espectáculo y daña a los enemigos con su espectáculo de láseres y pasos ágiles.
"Por primera vez en la historia nos encontramos cara a cara".
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Powerline despliega un espectáculo de luces láser que inflige 176k+1.8sp de daño al equipo enemigo y lo ciega durante 13 segundos.
El daño que inflige esta habilidad aumenta 88k+0.89sp cada vez que un enemigo es cegado. Este incremento de daño se reinicia en cada ola.
Powerline llega elegantemente tarde al combate con una gran entrada, e inflige 195k+1.9sp de daño a todos los enemigos, además de cegarlos durante 12 segundos.
Powerline lanza nubes de hielo seco para complementar su coreografía y congela a todos los enemigos alcanzados por la nube durante 10 segundos.
El congelamiento puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Powerline recibe 75% menos de daño de enemigos cegados.
Esta reducción de daño de enemigos cegados se reduce cuando el enemigo tiene un nivel superior a <level>.
Con cada ataque básico de Powerline, él y sus aliados ganan 32k de poder de habilidad por ola.
Al cegar a un enemigo, el ataque y la vel. de movimiento de Powerline aumentan 7% por ola, hasta un máximo de 70%.
El aumento de poder de habilidad puede fallar en aliados que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Caña de cegar
Los enemigos cegados son más lentos
Ventajas exclusivas
"Entrada electrizante" disipa las desventajas
Brinco a la acción
Detrás de escena
Reducción de obtención de energía del enemigo