Powerline

Powerline monta un espectáculo y daña a los enemigos con su espectáculo de láseres y pasos ágiles.

"Por primera vez en la historia nos encontramos cara a cara".
Rol Control Posición Frente Equipo de prueba: Rojo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 300.7 + 132.82g Daño básico 40.7 + 4.36g Poder de habilidad 66.7 + 11.75g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Tenacidad Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Powerline despliega un espectáculo de luces láser que inflige 176k+1.8sp de daño al equipo enemigo y lo ciega durante 13 segundos.

El daño que inflige esta habilidad aumenta 88k+0.89sp cada vez que un enemigo es cegado. Este incremento de daño se reinicia en cada ola.

blackouttime
2
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
176k+1.8sp
blindduration
13
dmg2
88k+0.89sp
smallshake
5
mediumshake
12
hugeshake
18

Powerline llega elegantemente tarde al combate con una gran entrada, e inflige 195k+1.9sp de daño a todos los enemigos, además de cegarlos durante 12 segundos.

blackouttime
2
damagetype
Fantastic
primary
middleMostX < enemy
splash
enemy
dmg
195k+1.9sp
blindduration
12
arrivaldelay
6
combatfreezeimmune
true

Powerline lanza nubes de hielo seco para complementar su coreografía y congela a todos los enemigos alcanzados por la nube durante 10 segundos.

El congelamiento puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
2.5
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
6
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
freezeduration
10
cloudspeed
3.1

Powerline recibe 75% menos de daño de enemigos cegados.

Esta reducción de daño de enemigos cegados se reduce cuando el enemigo tiene un nivel superior a <level>.

damagepercent
0.75[%]

Con cada ataque básico de Powerline, él y sus aliados ganan 32k de poder de habilidad por ola.

Al cegar a un enemigo, el ataque y la vel. de movimiento de Powerline aumentan 7% por ola, hasta un máximo de 70%.

El aumento de poder de habilidad puede fallar en aliados que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

skillpowerbuff
32k
speedbuff
0.07[%]
maxspeed
0.7[%]
skill2dmgbuff
123k

Nivel Estrellas

Goofy (156)

Caña de cegar

Los enemigos cegados son más lentos
  • +86k Poder de habilidad
  • +50k de Poder de habilidad para Powerline y sus aliados
  • La velocidad de los enemigos cegados disminuye 7s%.

Ducky y Bunny (160)

Ventajas exclusivas

"Entrada electrizante" disipa las desventajas
  • +160k de Puntos de vida máximos para Powerline y sus aliados
  • Cuando Powerline entra en combate con "Entrada electrizante", se eliminan todas sus desventajas y las de los aliados, y el aliado más alejado obtiene 60s de energía.

Amigos

Perro Slinky (188)

Brinco a la acción

Garraza (213)

Detrás de escena

Nivel

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.