Garraza

Garraza trae su comida favorita al campo de batalla: ¡donas! Ten cuidado mientras devora estas delicias para obtener un aumento de azúcar.

"¿Conoces a Gazelle, la mejor cantante y ángel con cuernos de nuestra época?"
Rol Tanque Posición Frente Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 720.7 + 750.82g Daño básico 111.7 + 17.36g Poder de habilidad 82.7 + 24.5g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Daño crítico normal Tenacidad Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Garraza baila hasta quedarse sin energía. Mientras baila, Garraza y sus aliados se recuperan cada segundo y sus aliados obtienen daño básico. La cantidad recuperada es igual al 25% de la Armadura de Garraza, y el aumento del daño básico es igual al 120% de su Realidad.

El aumento de la recuperación y el daño básico es menos efectivo en aliados que superan el nivel <level>.

blackouttime
1.4
duration
2.5
priority
100
trigger
closest < ally
primary
closest < ally
splash
ally
armorpercent
.25[%]
realitypercent
1.2[%]
energypersecond
120

Garraza saca estrellas ninja de donas, causa 420k+3.75sp de daño a 2 de sus enemigos más cercanos y come al tercero, recupera 790k+7.5sp PV y aumenta su Armadura en 210k. Garraza conserva un 50% de esta mejora de Armadura de ola en ola.

duration
3.2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
1
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
420k+3.75sp
hpamt
790k+7.5sp
armoramt
210k
percent
0.5[%]

Garraza le da un sorbo a la soda, lo que aumenta en 100% su velocidad de ataque durante 8 segundos y aumenta en 212k su Realidad. Garraza conserva 50% de su mejora de realidad de ola en ola.

duration
2.9
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
9
priority
2
speedamt
1[%]
speedduration
8
realityamt
212k
percent
0.5[%]

Garraza obtiene Armadura igual al 100% de su Realidad y gana Realidad igual al 100% de su Armadura.

Esta mejora es menos efectiva si el enemigo de nivel más alto supera el nivel <level>.

realitypercent
1[%]
armorpercent
1[%]

Cuando Garraza alcanza el 50% de sus PV máximos, obtiene un escudo con 1510k+2.35sp PV además de PV de escudo igual al 250% de su armadura, que dura 12 segundos y hace daño básico igual al 50% de su Realidad durante el resto de la ola.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

duration
0.01
priority
99
hppercent
0.5[%]
shieldhp
1510k+2.35sp
armorpercent
2.5[%]
shieldduration
12
realitypercent
0.5[%]
healbuff
320k

Nivel Estrellas

Powerline (213)

Detrás de escena

Convierte daño básico a Armadura
  • Garraza convierte un 16s% de su daño básico en armadura por aliado en rol de daño y cada segundo les causa daño fantástico a sus enemigos cercanos igual al 9s% de su armadura
    splash
    200
  • +120k Daño básico por aliado cuyo rol sea "Daño"
  • +190k Poder de habilidad

Li Shang (214)

Consejos de entrenamiento

Daño adicional por "Realidad"
  • Garraza obtiene 275k de Realidad durante el resto de la ola cada vez que un aliado es derrotado.
  • Cada golpe de "Lanzamiento de donas" causa un daño adicional igual al 50s% de la Realidad de Garraza
  • +735k Puntos de vida máximos

Amigos

Gadget (260)

Locura sobre ruedas

Bolt (270)

Superninja

Nivel

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Escudos ( / 12)

Reducción del daño
  • Los escudos reducen el daño recibido un 0.75k%.

Tanque ( / 12)

Armadura adicional
  • El equipo recibe 1k% de armadura por cada héroe tanque en tu equipo.

Zootopia ( / 12)

Realidad adicional
  • Los personajes de esta colección obtienen 1k% de realidad.