Meilin Lee

Meilin Lee hace las cosas a su manera y a su ritmo. Gracias a sus poderes panda y sus irresistibles pasos de baile, esta pequeña académica será una incorporación espectacular para tu equipo.

"Me visto como quiero, digo lo que quiero y si de pronto tengo ganas, daré una vuelta de carro espontáneamente".
Rol Tanque Posición Frente Equipo de prueba: Rojo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 1300 + 1000g Daño básico 105 + 60g Poder de habilidad 120 + 28g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Meilin atraviesa el campo de batalla dando volteretas y le causa 950k + 9.5bd de daño fantástico a cada uno de los enemigos. Además, los enemigos golpeados quedan inconscientes y aturdidos durante 8 segundos.

Meilin regresa al campo de batalla, y hace una pose que le otorga tanto a ella como a sus aliados 30k + 0.3sp de realidad y armadura por cada enemigo atacado durante 8 segundos. Meilin y sus aliados también recuperan un 20% de sus PV máximos por cada enemigo aturdido.

Al usar esta habilidad, Meilin es inalcanzable e inmune a las desventajas.

blackouttime
1.5
duration
2.96
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
frontMost < enemy
primary
frontMost < enemy
splash
enemy | within(default)
dmgamt
950k + 9.5bd
knockbackamt
1500
stunduration
8
realityarmoramt
30k + 0.3sp
buffduration
8
healpercent
0.2[%]

Meilin se convierte en panda brevemente para alentar a sus aliados. Tanto ella como sus aliados recuperan un 50% de sus PV máximos y obtienen 300k + 6sp PV como escudo durante 8 segundos.

duration
1.7
energygain
100
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
3
hppercent
0.5[%]
shieldhp
300k + 6sp
shieldduration
8

Meilin corre a toda marcha entre sus enemigos para dejarlos inconscientes y causarles 700k + 7bd de daño normal a cada uno. Los enemigos atacados pierden 50k + 0.5sp de daño básico y 50k + 0.5sp de poder de habilidad durante 10 segundos.

Al regresar, Meilin obtiene 2 acumulaciones de resistente por cada enemigo golpeado.

Al usar esta habilidad, Meilin es inalcanzable e inmune a las desventajas.

duration
2.7
damagetype
Normal
energygain
100
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
frontMost < enemy
primary
frontMost < enemy
splash
enemy | within(default)
dmgamt
700k + 7bd
knockbackamt
1500
bdamt
50k + 0.5sp
spamt
50k + 0.5sp
debuffseconds
10
stackamt
2

Meilin cierra los ojos para calmarse, limpiarse y obtener 4 acumulaciones de resistente, además de aumentar su poder de habilidad un 50k + 0.5bd durante 8 segundos.

duration
2.4
energygain
100
cooldown
9
initcooldown
2
priority
4
trigger
any < self
primary
any < self
stackamt
4
spamt
50k + 0.5bd
spamtseconds
8

Ahora, "Un gran incentivo" cura y otorga un 100k de aumento del daño básico durante 10 segundos.

Ahora, "Estado zen" le devuelve a Meilin un 80% de sus PV máximos durante 8 segundos.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +300k de los PV de escudo para "Un gran incentivo"
  • +860k Puntos de vida máximos
  • +3v Tenacidad
dmgamtincrease
100k
dmgbonusduration
10
skill2bonusshieldamt
300k
healpercent
0.8[%]
healtime
8

Nivel Estrellas

Garraza (275)

Acceso total

Se reduce el daño recibido por cada acumulación de resistente
  • Meilin Lee recibe un 2s% del daño por cada acumulación de resistente que tiene, con un máximo de 50%.
  • +600k de Armadura para Meilin Lee cuando tiene una mejora de hardybuff.
  • +600k de Realidad para Meilin Lee cuando tiene una mejora de hardybuff.
  • +600k Puntos de vida máximos

Honey Lemon (275)

Proyecto grupal

Los escudos otorgan acumulaciones de resistente que curan al usarlos
  • Los escudos de "Un gran incentivo" reciben 1450k PV más de protección.
  • Cuando los escudos de "Un gran incentivo" caducan, otorgan 4 acumulaciones de resistente. Meilin Lee y sus aliados recuperan un 10s% de sus PV máximos cada vez que usan una acumulación de resistente de cualquier fuente.
  • +600k Puntos de vida máximos
  • +300k Poder de habilidad

Amigos

Nivel

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Escudos ( / 12)

Reducción del daño
  • Los escudos reducen el daño recibido un 0.75k%.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.

Tanque ( / 12)

Armadura adicional
  • El equipo recibe 1k% de armadura por cada héroe tanque en tu equipo.