Meilin Lee

Meilin Lee ist eigensinnig und hat ihre eigenen Moves! Mir ihren Kräften eines roten Pandas und ihren unschlagbaren Tanzmoves ist dieses kleine Köpfchen ein Plus für jedes Team.

„Ich ziehe an, was ich will, sage, was ich will, und werde nicht zögern, ein spontanes Rad zu schlagen, wenn mir danach ist!"
Rolle Tank Position Vorne Probeteam: Rot

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Grundwerte

Max. LP 1300 + 1000g Grundschaden 105 + 60g Fähigkeitsstärke 120 + 28g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Erhaltung Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Meilin schlägt Räder durch das Schlachtfeld und teilt an jeden Gegner950k + 9.5bd fantastischen Schaden aus. Getroffene Gegner werden zudem zurückgestoßen und 8 Sekunden lang betäubt.

Als sie zum Schlachtfeld zurückkehrt und eine Pose einnimmt, erhalten Meilin und ihre Verbündeten8 Sekunden lang 30k + 0.3spRealität und Panzerung pro getroffenem Gegner. Meilin und ihre Verbündeten heilen außerdem für 20% ihrer Max. LP pro betäubtem Gegner.

Beim Verwenden dieser Fähigkeit ist Meilin nicht angreifbar und immun gegen Deaktivierungen.

blackouttime
1.5
duration
2.96
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
frontMost < enemy
primary
frontMost < enemy
splash
enemy | within(default)
dmgamt
950k + 9.5bd
knockbackamt
1500
stunduration
8
realityarmoramt
30k + 0.3sp
buffduration
8
healpercent
0.2[%]

Meilin verwandelt sich kurzzeitig in ihre Pandaform, um Verbündete zu motivieren. Sie heilt sich selbst und ihre Verbündeten für 50% ihrer max. LP und erzeugt 8 Sekunden lang ein 300k + 6sp HP-Schild.

duration
1.7
energygain
100
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
3
hppercent
0.5[%]
shieldhp
300k + 6sp
shieldduration
8

Meilin rast durch alle Gegner, stößt sie zurück und teilt an jeden Gegner 700k + 7bd normalen Schaden aus. Die getroffenen Gegner verlieren 10 Sekunden lang 50k + 0.5sp Grundschaden und 50k + 0.5sp Fähigkeitsstärke.

Als Meilin zurückkehrt, erhält sie für jeden getroffenen Gegner 2 Abhärten-Stapel.

Beim Verwenden dieser Fähigkeit ist Meilin nicht angreifbar und immun gegen Deaktivierungen.

duration
2.7
damagetype
Normal
energygain
100
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
frontMost < enemy
primary
frontMost < enemy
splash
enemy | within(default)
dmgamt
700k + 7bd
knockbackamt
1500
bdamt
50k + 0.5sp
spamt
50k + 0.5sp
debuffseconds
10
stackamt
2

Meilin schließt die Augen, um die Ruhe zu bewahren, sich selbst zu reinigen, 4 Abhärten-Stapel zu erhalten und ihre Fähigkeitsstärke 8 Sekunden lang um 50k + 0.5bd zu erhöhen.

duration
2.4
energygain
100
cooldown
9
initcooldown
2
priority
4
trigger
any < self
primary
any < self
stackamt
4
spamt
50k + 0.5bd
spamtseconds
8

Großes Herz" reinigt und gewährt jetzt eine 100k Erhöhung an Grundschaden für eine Dauer von 10 Sekunden.

Zen-Zustand" heilt Meilin jetzt 8 Sekunden lang für 80% ihrer Max. LP.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +300k Schild-LP zu „Großes Herz"
  • +860k Max. LP
  • +3v Hartnäckigkeit
dmgamtincrease
100k
dmgbonusduration
10
skill2bonusshieldamt
300k
healpercent
0.8[%]
healtime
8

Stufe Sterne

Clawhauser (275)

Jeder Zugang

Verringerter erlittener Schaden pro Abgehärtet-Stapel
  • Meilin Lee erhält 2s% weniger Schaden pro Abgehärtet-Stapel in ihrem Besitz, bis maximal 50%.
  • +600k Panzerung zu Meilin Lee, während sie die hardybuff-Verstärkung haben.
  • +600k Realität zu Meilin Lee, während sie die hardybuff-Verstärkung haben.
  • +600k Max. LP

Honey Lemon (275)

Gruppenprojekt

Schilde verleihen Abgehärtet, die bei Verwendung heilen
  • Die Schilde von „Großes Herz" werden um 1450k Schild-HP erhöht.
  • Wenn die Schilde von „Großes Herz" ablaufen, gewähren sie 4 Abgehärtet-Stapel. Meilin Lee und ihre Verbündeten heilen sich selbst gegen 10s% ihrer Max. LP jedes Mal, wenn sie einen Abgehärtet-Stapel aus jedweder Quelle verwenden.
  • +600k Max. LP
  • +300k Fähigkeitsstärke

Freunde

Stufe

Heiler ( / 12)

Zusätzliche Heilung
  • Verbündete regenerieren 0.4k% mehr LP, wenn du sie heilst. Bei Tanks wird die Wirkung verdoppelt.

Schilde ( / 12)

Verringerung des Schadens
  • Schilde verringern den erlittenen Schaden um 0.75k %.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.

Tank ( / 12)

Extra-Panzerung
  • Das Team erhält 1k% Panzerung für jeden Tank in deinem Team.