Garramansa traz sua comida favorita para o campo de batalha: rosquinhas! Observe-o devorar essas delícias e receber um reforço instantâneo de açúcar.
"Você conhece a Gazella, a melhor cantora da nossa época, um anjo de quatro patas?"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Garramansa dança até ficar sem energia. Durante a dança, Garramansa e seus aliados se curam a cada segundo e seus aliados recebem dano básico. A cura é igual a 25% da armadura de Garramansa e o aumento de dano básico é igual a 120% da Realidade dele.
A cura e o aumento de dano básico são menos efetivos em aliados de nível maior que <level>.
Garramansa pega shurikens de rosquinha, causando 420k+3.75sp dano aos dois primeiros inimigos e comendo a terceira, curando-se em 790k+7.5sp PV e aumentando sua armadura em 210k. Garramansa mantém 50% do bônus de armadura entre as ondas.
Garramansa bebe refrigerante, aumentando sua velocidade de ataque em 100% durante 8 segundos e aumentando sua realidade em 212k. Garramansa mantém 50% do bônus de realidade entre as ondas.
Garramansa recebe armadura igual a 100% de sua realidade e recebe realidade igual a 100% de sua armadura.
Este bônus é menos efetivo se o inimigo de nível mais alto tiver nível acima de <level>.
Quando Garramansa atinge 50% de seu PV máx, recebe um escudo com 1510k+2.35sp PV e mais PV de escudo igual a 250% de sua armadura, com duração de 12 segundos e dano básico igual a 50% de sua realidade, pelo resto da onda.
Bônus de Atributo Adicionais:
Bastidores
Converte dano básico em armadura
Dicas de Treinamento
Dano bônus por "Realidade"
Loucura Rolante
Nunchucks da alegria
Acesso Total
Cura Extra
Redução de danos
Armadura adicional
Realidade adicional