Clawhauser

Clawhauser apporte sa nourriture préférée sur le champ de bataille: des beignets! Gardez-le à l'œil lorsqu'il dévore ces délicieuses gourmandises pour ne pas rater un boost de sucre instantané.

"Vous connaissez Gazelle, la meilleure chanteuse de notre temps, l'ange à cornes?"
Rôle Protecteur Position Devant Équipe de défi: Jaune

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Stats clés

PV max 720.7 + 750.82g Dégâts de base 111.7 + 17.36g Puissance de compétence 82.7 + 24.5g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion Conservation Soins améliorés

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Clawhauser danse jusqu'à ne plus avoir d'énergie. Lorsqu'il danse, Clawhauser et ses alliés sont soignés chaque seconde et ses alliés gagnent des dégâts de base. Le nombre de PV récupérés équivaut à 25% de l'armure de Clawhauser et l'augmentation des dégâts de base équivaut à 120% de sa réalité.

Les soins et l'augmentation des dégâts de base sont moins efficaces sur les alliés de niveau supérieur à <level>.

blackouttime
1.4
duration
2.5
priority
100
trigger
closest < ally
primary
closest < ally
splash
ally
armorpercent
.25[%]
realitypercent
1.2[%]
energypersecond
120

Clawhauser sort des beignets qui jettent des étoiles, inflige 420k+3.75sp pts de dégâts aux 2 ennemis les plus proches et mange le 3e, ce qui lui permet de récupérer 790k+7.5sp PV et d'augmenter son armure de 210k pts. Clawhauser conserve 50% de son bonus d'armure d'une vague à l'autre.

duration
3.2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
1
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
420k+3.75sp
hpamt
790k+7.5sp
armoramt
210k
percent
0.5[%]

Clawhauser boit bruyamment du soda, ce qui a pour effet d'augmenter sa vitesse d'attaque de 100% pendant 8 s et d'augmenter sa réalité de 212k. Clawhauser conserve 50% de son bonus de réalité d'une vague à l'autre.

duration
2.9
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
9
priority
2
speedamt
1[%]
speedduration
8
realityamt
212k
percent
0.5[%]

Clawhauser gagne des pts d'armure équivalents à 100% de sa réalité et gagne des pts de réalité équivalents à 100% de son armure.

Le bonus est moins efficace si l'ennemi ayant le niveau le plus élevé est de niveau supérieur à <level>.

realitypercent
1[%]
armorpercent
1[%]

Lorsque Clawhauser atteint 50% de ses PV max, il gagne un bouclier de 1510k+2.35sp PV équivalents à 250% de son armure qui dure 12 s et ses dégâts de base équivalent à 50% de sa réalité pour le reste de la vague.

Bonus de stats en plus:

  • +320k PV récupérés par "Jet de beignet"
  • +150k Armure
  • +120k Réalité
duration
0.01
priority
99
hppercent
0.5[%]
shieldhp
1510k+2.35sp
armorpercent
2.5[%]
shieldduration
12
realitypercent
0.5[%]
healbuff
320k

Niveau Étoiles

Powerline (213)

L'envers du décor

Convertit les dégâts de base en pts d'armure
  • Clawhauser convertit 16s% de ses dégâts de base en pts d'armure par ravageur allié et inflige des dégâts fantastiques chaque seconde aux ennemis à proximité équivalant à 9s% de ses pts d'armure
    splash
    200
  • +120k Dégâts de base par allié dont le rôle est "Ravageur"
  • +190k Puissance de compétence

Li Shang (214)

Conseils d'entraînement

Inflige des dégâts bonus par "réalité"
  • Clawhauser gagne 275k pts de réalité pour le reste de la vague chaque fois qu'un allié est KO
  • Chaque coup de "Jet de beignet" inflige des dégâts bonus équivalant à 50s% des pts de réalité de Clawhauser.
  • +735k PV max

Amis

Gadget (260)

Patins en folie

Volt (270)

Funchakus

Meilin Lee (275)

Accès illimité

Niveau

Guérisseurs ( / 12)

Soins supplémentaires
  • Les alliés gagnent 0.4k% de PV quand vous les soignez. L'effet est doublé pour les héros protecteurs.

Boucliers ( / 12)

Réduction des dégâts
  • Les boucliers réduisent les dégâts subis de 0.75k%.

Protecteur ( / 12)

Armure supplémentaire
  • L'équipe gagne 1k% d'armure en plus pour chaque protecteur dans votre équipe.

Zootopie ( / 12)

Réalité supplémentaire
  • Les personnages de cette collection gagnent 1k% de réalité.