Volt

Ce toutou ne manque pas de chien! Surpuissant et prêt à en découdre, Volt n'est que fureur sur pattes!

"On va devoir employer la manière forte."
Rôle Ravageur Position Milieu Équipe de défi: Rouge

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Stats clés

PV max 750 + 750g Dégâts de base 100 + 65g Puissance de compétence 90 + 50g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Volt pousse un super-aboiement qui inflige 600k+6sp pts de dégâts normaux à tous les ennemis, les repoussant et les aveuglant pendant 10s.

L'effet d'aveuglement peut échouer face aux ennemis de niveau <level> ou plus.

blackouttime
1
duration
1.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmg
600k+6sp
blindduration
10
knockbackamt
300

Volt saute et atterrit avec force, projetant des débris sur l'ennemi le plus proche. L'ennemi subit 300k+5sp pts de dégâts normaux et voit son armure réduite de 50% pendant 8s.

La réduction d'armure peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
1.5
damagetype
Normal
energygain
100
cooldown
13
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
any < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmg
300k+5sp
reducedarmorpercent
0.5[%]
reducedarmorduration
8

Volt s'élance et envoie un coup de tête à l'ennemi ayant le taux critique normal le plus élevé, lui infligeant 700k+7sp pts de dégâts normaux et l'étourdissant pendant 8s. Volt vole aussi 210 pts d'énergie et retire tous les boucliers de l'ennemi.

L'étourdissement, le vol d'énergie et la suppression de bouclier peuvent échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
2.5
damagetype
Normal
energygain
100
cooldown
7
initcooldown
3
priority
1
dmg
700k+7sp
stunduration
8
energyamt
210

Les attaques de base de Volt infligent 300k+3bd pts de dégâts réels en plus, et il gagne 60% de vitesse d'attaque et de déplacement lorsqu'il a au moins 500 pts d'énergie.

damagetype
True
dmg
300k+3bd
speedincreasepercent
0.6[%]
energyamt
500

Volt gagne 70% de vitesse d'attaque et de déplacement pendant 6s après utilisation d'une compétence. Il réduit également de 2 les temps d'attente de "Super-saut" et "Super-vitesse" toutes les 3 attaques de base.

Les ennemis touchés par "Super-vitesse" voient leur ténacité et leur évasion réduites de 30% pendant 5s.

La réduction de ténacité et d'évasion peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +200k pts de dégâts normaux avec "Super-saut"
  • +100k Puissance de compétence
  • +205k Dégâts de base
speedincreasepercent
0.7[%]
speedincreaseduration
6
cdreduceamt
2
basicattackamt
3
dmg
200k
debuffreducepercent
0.3[%]
debuffreduceduration
5

Niveau Étoiles

Le Chafouin (270)

Chalamité

Précision en utilisant "Super-vitesse"
  • +100k Puissance de compétence
  • +460k PV max
  • "Super-vitesse" inflige 200k pts de dégâts normaux supplémentaires. La réduction d'armure et de réalité de "Super-vitesse" peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à v
  • Volt est précis en utilisant "Super-vitesse" et les ennemis touchés par "Super-vitesse" voient leur armure et réalité réduites de 15s% pendant 8s

Clawhauser (270)

Funchakus

Effets de l'attaque de base améliorés
  • +205k Dégâts de base
  • Chaque attaque de base de Volt lui rend 10k PV
  • Les attaques de base de Volt ciblent maintenant l'ennemi ayant le plus d'énergie et retirent 50s pts d'énergie aux ennemis touchés

Amis

Tilt (275)

Petit mais costaud

Agent P (275)

Chapeau surchargé

Niveau

Ravageur ( / 12)

Dégâts supplémentaires
  • Les ravageurs font 0.4k% de dégâts en plus aux autres ravageurs.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.