グーフィー

とてもおっちょこちょいだが、それでも楽しいことが大好きなグーフィーは踊らずにはいられない。踊りながら近くにいる敵にダメージを与えることができる。

「は~!」
役割 タンク 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 700 + 107.9g 通常ダメージ 46.6 + 6.76g スキルパワー 50.33 + 9.2g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ 通常クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ トーク 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

グーフィーが踊り出し、ミラーボールが戦場の上に下りてきて、敵の目を13秒間くらませ、さらに自分と味方の攻撃速度も10秒間、150%上昇させる。

Lv. <level> より上の敵の場合は、目くらましに失敗する可能性がある。

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
blindduration
13
attackspeedbuff
1.5[%]
buffduration
10

グーフィーが次の攻撃を避け、ダンスの動きで反撃して250k + 2bdダメージ与える。グーフィーは8秒ごとに1回反撃できる。

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
1.5
priority
1
splash
enemy | within(default+50)
dmg
250k + 2bd
meleefilter
enemy | within(default)

グーフィーがダンスして480k+4.5spHPのシールドを自分に張る。このシールドは18秒間持続し、粘り強さを30、アーマーを345k、リアリティを330k与える。

duration
3.5
energygain
90
cooldown
24
initcooldown
3
priority
2
shieldhp
480k+4.5sp
shieldduration
18
tenacitybuff
30
armorbuff
345k
realitybuff
330k

グーフィーが「不器用」で反撃するたびに、「リズム」が1つずつ累積されていく。グーフィーが「ダンスバトル」を使うと、「リズム」の累積ごとに280k+4spHP回復する。

hpheal
280k+4sp

不器用」がダメージを受けた敵を4秒間スタンするようになる。「ダンスバトル」を使うたびに、「不器用」のクールダウンが1秒短縮されて、4秒になる。

グーフィーが持っているリズムの累積ごとに「ダンスバトル」が味方のスキルパワーを8秒間、70k分上昇させるようになる。

Lv. <level> より上の敵の場合はスタンに失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

  • 最大HP +620k
  • アーマー +75k
  • リアリティ +235k
stunduration
4
cooldownreduction
1
cooldownmin
4
buffamt
70k
buffduration
8

レベル

ミッキーマウス (111)

ボリューム満点のサンドイッチ

「グーフィーダンス」が無効状態から味方を守護
  • グーフィーダンス」が330kHPのシールドを味方に張る。
  • グーフィーダンス」でシールドされている味方は無効状態を回避し、さらに無効状態になる代わりに、グーフィーの最大HPの3s%分回復する。

ジェシー (117)

高音の帽子

目が眩んだ敵の受けるダメージが増加
  • 最大HP +250k
  • 通常ダメージ +100k
  • 目が眩んだ敵は、目が眩んでいる間はダメージを40s%多く受ける。

フレンド

パワーライン (156)

飛べ

デューク・カブーン (165)

スタントチーム

クマのプーさん (165)

誤解された正体

レベル

シールド ( / 12)

ダメージ減少
  • シールドが受けたダメージを0.75k%減らす。

タンク ( / 12)

追加アーマー
  • チームにタンク系が1人いるごとに、チームのアーマーが1k%増える。