ホーンド・キング

ホーンド・キングは自分に逆らう者に対し、素晴らしいほどの狡猾なことを仕掛けてくる。彼はブラック・コルドロンと死者の軍団で、敵を倒す準備ができている。

「ついに死者の軍隊が蘇る。コルドロン・ボーン!蘇れ、死者たちよ!ついにこの時が来た!」
役割 コントロール 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 615 + 375g 通常ダメージ 100 + 15g スキルパワー 80 + 35g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 トーク 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

ホーンド・キングがブラック・コルドロンからコルドロン・ボーンソルジャーを召喚する。各ソルジャーは最大HP300k+3sp200k+2spリアリティ、350k+3.5spアーマーを持つ、ソルジャーは通常攻撃で特殊ダメージを1.5k+1.5sp与える。

ホーンド・キングは一度にソルジャーを最大5体使用できる。ホーンド・キングが最大数のソルジャーを持っている時にスキルを使うと、一番HPが低いソルジャーに最大HPの25%分を与え、最大HPに回復させる。

コルドロン・ボーンソルジャーは味方として数えられ、スポーン時に一番近くの敵を標的にする。

blackouttime
1
duration
1.8
damagetype
Fantastic
priority
100
hpamt
300k+3sp
realamt
200k+2sp
armoramt
350k+3.5sp
dmgamt
1.5k+1.5sp[.1]
soldiermax
5
hppercent
0.25[%]

ホーンド・キングが笑い、全ての敵を8秒間怯えさせ、「疲労」の累積を5回分適用する。

Lv. <level>より上の敵の場合は「疲労」の適用に失敗する可能性がある。

duration
2.5
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
2
priority
2
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
scareduration
8
stackamt
5
fatigueduration
8

ブラック・コルドロンから緑の霧が立ちのぼり、ホーンド・キングのソルジャーを全て75k+1.5spHP回復する。ホーンド・キングと味方は8秒間、通常攻撃によりボーナスの特殊ダメージを100k+1sp与える。

duration
3.1
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
1
trigger
any < ally
primary
any < ally
splash
ally
healamt
75k+1.5sp
dmgamt
100k+1sp
buffduration
8

ソルジャーが、戦場にいる他の味方のソルジャー1人につき1回、通常攻撃でボーナスの特殊ダメージを75k+0.75sp与える。

dmgamt
75k+0.75sp

ソルジャーが、戦場にいる他の味方ソルジャー1人につき最大HPを50k追加で獲得する。「立ちのぼれ!」によって回復したソルジャーは、5秒間、攻撃速度も15%上昇する。

敵が倒されると、ホーンド・キングがソルジャーの1人を生き返らせる。ソルジャーの1人はこの方法で7秒ごとに生き返らせることができる。

追加のステータスブースト:

  • 立ちのぼれ!」へのボーナスの回復 +200k
  • スキルパワー +250k
  • リアリティ +300k
hpamt
50k
atkspdpercent
0.15[%]
buffduration
5
soldiercooldown
7
healamt
200k

レベル

シャン・ユー (275)

死人の覚醒

コルドロン・ボーンソルジャーが敵を注意散漫にする
  • 立ちのぼれ!」がさらに85kHPを回復する。
  • 3回の通常攻撃ごとに、兵士が近くの敵を2s秒間、注意散漫にする。
  • 敵は「疲労」の累積ごとに最大HP600k失う

ムカムカ (275)

反抗

敵または味方が倒されるとエネルギー獲得
  • 味方または敵が倒されると、ホーンド・キングが75sエネルギーを獲得する。ホーンド・キングはこの方法でエネルギーを4秒ごとに獲得する。
  • スキルパワー +200k
  • 敵はおびえている間、200kリアリティ失う。

フレンド

レベル

コントロール ( / 12)

敵のエネルギー回復減少
  • 自チームのこのコレクションにいるキャラクターの数ごとに、敵チームのエネルギー回復量が0.002k%減る。

治癒者 ( / 12)

追加治癒
  • 味方を回復させる時、味方のHPが0.4k%多く回復する。タンク系の場合は効果が倍増する。