Mushu

Hat hier jemand nach einem Wunder gefragt? Mushu stampft mit der Kraft eines mächtigen Drachen auf das Schlachtfeld und nutzt seine feuerspeienden Fähigkeiten, um Gegner zu besiegen-

„Wer ich bin? Der Hüter der verlorenen Seelen! Ich bin der mächtige, der vergnügliche, der unverwüstliche Mushu!"
Rolle Schaden Position Hinten Probeteam: Gelb

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Grundwerte

Max. LP 280.7 + 145.39g Grundschaden 40.7 + 9.63g Fähigkeitsstärke 66.7 + 7.95g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Erhaltung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Mushu schlägt seinen Gong und entfernt die 3 Schwächungen von allen Verbündeten, die die längste verbleibende Dauer haben, verursacht Gegnern 220k + 1.6sp Schaden und bringt sie dann für 12 Sekunden zum Verstummen.

Das Schweigen kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

blackouttime
2.55
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
220k + 1.6sp
debuffamt
3
silenceduration
12

Mushu speit rasant für 4 Sekunden Feuer auf den nächstgelegenen Gegner und verursacht 200k + 1.3sp Schaden pro Treffer.

duration
5.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
200k + 1.3sp
spitduration
4

Mushu lässt einen unheilbringenden Schatten über Gegnern erscheinen und verängstigt sie für 8 Sekunden und lässt sie für 10 Sekunden verstummen.

Das Schweigen kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
scareduration
8
silenceduration
10

Mushu verursacht 100% mehr Schaden an verstummten Feinden.

Gegen Gegner über Stufe <level> ist dieser Effekt geringer.

dmgpercent
1 [%]

Mushu is immun gegen Deaktivierungen, während er „Feueratem" einsetzt.

Mushu entfernt 3 mehr Schwächungen mit „Lass den Gong ertönen".

Die Deaktivierungsimmunität und die Entfernung von Schwächungen kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +50k Schaden durch „Feueratem"
  • +135k Fähigkeitsstärke
  • +90k Grundschaden
debuffamt
3
dmg
50k

Stufe Sterne

Mulan (165)

Feuriges Training

Erhöhung der Realität während man geblendet ist
  • Die Realität von Mushu und seinen Verbündeten wird um 65s% erhöht, während sie geblendet sind
  • +320k Max. LP
  • +101k Realität für Mushu und Verbündete

Gerald, Marlin und Nemo (165)

Nächste große Wache

Superkritische Treffer auf verängstigte Gegner
  • Wenn Mushu einem verängstigten Gegner fantastischen Schaden zufügt, hat er eine Chance von 20s% auf einen superkritischen statt einen kritischen Treffer
  • +170k Fähigkeitsstärke
  • +140k Grundschaden

Freunde

Basil, der Mäusedetektiv (186)

Auf der Spur

Die Manticore (199)

Glücks-Drache

Sisu (275)

Glänzender Stern

Stufe

Schaden ( / 12)

Extraschaden
  • Schadenscharaktere fügen anderen Schadenscharakteren 0.4k % mehr Schaden zu.