ホッパー

ホッパーは最も残酷な虫であり、敵にとっては脅威である。このバッタは、どんなチームにとっても恐ろしい存在となることは間違いない。

「このクズ虫め。いや、違う。クズにも劣る。アリだ!」
役割 ダメージ 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 630 + 630g 通常ダメージ 85 + 32g スキルパワー 70 + 77g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

ホッパーが一番近くにいる敵に着地し、標的に通常ダメージを150k+2bd与えて、さらに6秒間スタンさせる。付近の敵は通常ダメージを150k+1.5bd受け、後ろに追いやられる。

blackouttime
3
duration
3.25
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closestPrefFacing < enemy
splash
enemy
dmgamt
150k+2bd
splashdmgamt
150k+1.5bd
stunduration
6
knockbackamt
350

ホッパーが一番近くにいる敵をキックし、通常ダメージを400k+4bd与えて後ろに押しやり、さらに3秒間スタンさせる。スタンが終了後は、6秒間、敵の移動速度と攻撃速度が80%減速する。

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closestPrefFacing < enemy
dmgamt
400k+4bd
stunduration
3
slowpercent
.80[%]
slowduration
6
knockbackamt
400

ホッパーが指を鳴らしてサンパーを呼び出す。サンパーは敵チームの中央に着地し、付近の敵を8秒間怖がらせて、そのエリアの敵に特殊ダメージを200k+2.5sp与える。そのあとサンパーは一番近くにいる敵をキックし、特殊ダメージを200k+2sp与えて後ろに追いやる。

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closestPrefFacing < enemy
splash
enemy | within(default)
dmgamt
200k+2sp
scareduration
8
knockbackamt
350
aoedmgamt
200k+2.5sp
stunduration
6
scarerange
400

ホッパーの最大HPが30%未満になると、彼は怒って最大HPの75%を回復する。さらにホッパーの攻撃速度が60%上昇し、6秒間、通常攻撃で特殊ダメージをさらに100k+1sp与える。

このスキルはウェーブごとに2回発動する。

damagetype
Fantastic
dmgamt
100k+1sp
buffduration
6
maxhppercent
.30[%]
healhppercent
.75[%]
atkspdpercent
.60[%]
activationamts
2

虫の踏み潰し」が一番近くにいる2体の敵を攻撃し、全ての敵にダメージを与える。

ホッパーがスキルの1つで敵をスタンする時、さらに真のダメージを100k与え、スタン時間が4秒間延長する。

敵がホッパーを通常攻撃で攻撃すると、自分が通常ダメージを150k受ける。

追加のステータスブースト:

  • 虫の踏み潰し」への初回の通常ダメージ +50k
  • 最大HP +400k
  • 通常ダメージ +150k
damagetype
Normal
truedmgamt
100k
stunextendduration
4
dmgamt
150k
skill1dmgamt
50k

レベル

ビビリ (275)

強欲なホッパー

スタンが無効
  • ホッパーはスタンを受けない。敵がホッパーをスタンしようとすると、代わりにホッパーは敵を8s秒間怖がらせる。
  • 最大HP +300k
  • アーマー +285k
  • リアリティ +285k

ノッティンガムの保安官 (275)

鳥の呼び声

押しやりでエネルギー獲得
  • サンパーの脅迫」はサンパーが敵の上に着地すると、ボーナスの特殊攻撃を50k与える。
  • ホッパーがスキルの1つで敵を後ろに追いやる時、50sエネルギーを獲得する。ホッパーがスキルで2体の敵をスタンすると、ウェーブ終了まで75%アーマーと粘り強さ50%を獲得する。
  • 通常ダメージ +300k
  • スキルパワー +250k

フレンド

レベル

ダメージ ( / 12)

追加ダメージ
  • ダメージ系キャラクターが他のダメージ系キャラクターに対して0.4k%多くダメージを与える。

スタン ( / 12)

スタン時に回復
  • スタンされると失ったHPの0.5k%が回復する。