パチャ

パチャは悪党に対して文句がある!この農民は助けになり、パンチの一つも食らわせてくれるかもしれない。チームに必要なのは間違いない!

「誰にでも良いところがあると常に教わってきたが、お前はそれが間違いだと証明してくれた。」
役割 タンク 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 1030 + 1090g 通常ダメージ 75 + 40g スキルパワー 110 + 25g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 トーク 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

パチャがワラジムシの料理を取り出して食べると、最大HPが25%上昇し、最大HPの75%分を回復する。その後、10秒間持続するHPシールドを1000k + 10sp獲得する。

各ウェーブ開始時に、パチャはこのスキルで獲得した追加の最大HPを失う。

blackouttime
0.5
duration
3.4
priority
100
hpmaxpercent
0.25[%]
healpercent
0.75[%]
shieldamt
1000k + 10sp
shieldduration
10

パチャは一輪車を手に敵チームの中を駆け抜け、それぞれの敵に通常ダメージを250k+2.5bd与えて背後に押しやる。敵に命中するごとに、パチャは最大HPの15%分を回復する。

duration
3.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
2
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmgamt
250k+2.5bd
hppercent
0.15[%]

パチャは一番HPが少ない味方を励まし、浄化して10秒間250k+2.5bdHPシールドを与える。その後10秒間、さらに味方は通常攻撃を行うたびに250k+2.5spHPを回復する。

duration
1.4
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
3
priority
3
trigger
leastHPRaw < ally | !self
primary
leastHPRaw < ally | !self
shieldamt
250k+2.5bd
healamt
250k+2.5sp
shieldduration
10
lifestealduration
10

パチャは彼のスキル攻撃と通常攻撃を使って、最大HPの35%分と等しい特殊ダメージをさらに与える。また、パチャは通常攻撃を与えるたびに300k+3bdHP回復する。

damagetype
Fantastic
hppercent
0.35[%]
hpamt
300k+3bd

親切な励まし」は最も少ないHPの味方3体に影響を与え、さらに100kHPをシールドする。「一輪車の突進」が命中した敵は8秒間スタンし、アーマーの65%分が8秒間減少する。

パチャのHPが最大HPの35%を下回ると、彼は即時に「特別」を使用する。これはウェーブごとに最大2回まで発生する。

Lv. <level>より上の敵に対してはスタンの効果が薄れる。

追加のステータスブースト:

  • 特別」からのボーナスシールド +200k
  • 通常ダメージ +300k
  • 最大HP +850k
amt
3
skill3shieldbonus
100k
stunduration
8
armorreducpercent
0.65[%]
debuffduration
8
hppercent
0.35[%]
cdramt
2
skill1shieldbonus
200k

レベル

クロンク (275)

ダンスを踊る2人

時間経過とともに味方を回復する
  • 親切な励まし」の影響を受けた味方はまた、3秒間、最大HPの17s%分回復する。
  • 減っているHPの10%分ごとに 20s + v粘り強さ を得られる
  • パチャと味方に最大HP +1050k

ボー・ピープ (275)

着用可能な羊毛

一輪車の突進」がボーナスのアーマーとリアリティを与える
  • 一輪車の突進」は通常ダメージをさらに50k分与える。
  • パチャは「一輪車の突進」を使用すると、10秒間ボーナスのアーマーとリアリティを12s%獲得する。
  • アーマー +300k
  • リアリティ +400k

フレンド

レベル

治癒者 ( / 12)

追加治癒
  • 味方を回復させる時、味方のHPが0.4k%多く回復する。タンク系の場合は効果が倍増する。

シールド ( / 12)

ダメージ減少
  • シールドが受けたダメージを0.75k%減らす。

スタン ( / 12)

スタン時に回復
  • スタンされると失ったHPの0.5k%が回復する。

タンク ( / 12)

追加アーマー
  • チームにタンク系が1人いるごとに、チームのアーマーが1k%増える。