Pacha

Pacha ha una questione da sistemare con i cattivi! È qui per aiutarti e assestare qualche cartone: aggiungilo alla tua squadra, è un aiuto prezioso!

"Mi hanno insegnato che in tutti c'è del buono, ma tu sei la prova che non è vero."
Ruolo Tank Posizione Davanti Team Prova: Giallo

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Statistiche principali

PS massimi 1030 + 1090g Danni base 75 + 40g Potenza abilità 110 + 25g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Colpo critico normale Danni critici Tenacia Evasione Conservazione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Pacha fa comparire un bel piatto di cibo e mangia tutto, aumentando i suoi PS massimi di un 25% e recuperando un 75% dei suoi PS massimi. Poi, ottiene uno scudo con 1000k + 10sp PS che dura 10 secondi.

All'inizio di ogni ondata, Pacha perde i PS massimi aggiuntivi acquisiti da questa abilità.

blackouttime
0.5
duration
3.4
priority
100
hpmaxpercent
0.25[%]
healpercent
0.75[%]
shieldamt
1000k + 10sp
shieldduration
10

Pacha afferra una carriola e corre in mezzo alla squadra avversaria, infliggendo 250k+2.5bd danni normali a tutti i nemici e respingendoli. Per ogni avversario colpito, recupera un 15% dei suoi PS massimi.

duration
3.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
2
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmgamt
250k+2.5bd
hppercent
0.15[%]

Pacha incoraggia l'alleato con meno PS, rimuovendo i suoi depotenziamenti e donandogli uno scudo da 250k+2.5bd PS per 10 secondi. Nell'intervallo di tempo successivo di 10 secondi, l'alleato recupera anche 250k+2.5sp PS con ogni attacco base che sferra.

duration
1.4
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
3
priority
3
trigger
leastHPRaw < ally | !self
primary
leastHPRaw < ally | !self
shieldamt
250k+2.5bd
healamt
250k+2.5sp
shieldduration
10
lifestealduration
10

Pacha infligge danni fantastici bonus con le sue abilità e i suoi attacchi base pari a un 35% dei suoi PS massimi. Pacha recupera anche 300k+3bd PS con ogni attacco base.

damagetype
Fantastic
hppercent
0.35[%]
hpamt
300k+3bd

Ora "Incoraggiamento amichevole" ha effetto su 3 alleati con i PS più bassi e gli scudi hanno 100k PS aggiuntivi. I nemici colpiti da "Colpo della carriola" vengono storditi per 8 secondi e la loro armatura viene ridotta di un 65% per 8 secondi.

Quando i PS di Pacha scendono sotto un 35% dei suoi PS massimi, l'eroe usa immediatamente "La specialità". Questo può avvenire fino a 2 volte per ondata.

Lo stordimento è ridotto per i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +200k di bonus per gli scudi da "La specialità"
  • +300k Danni base
  • +850k PS massimi
amt
3
skill3shieldbonus
100k
stunduration
8
armorreducpercent
0.65[%]
debuffduration
8
hppercent
0.35[%]
cdramt
2
skill1shieldbonus
200k

Livello Stelle

Kronk (275)

Sfida ballerina di coppia

Gli alleati guariscono nel tempo
  • Gli alleati sotto l'influsso di "Incoraggiamento amichevole" recuperano un 17s% dei loro PS massimi per 3 secondi.
  • Riceve 20s + v Tenacia per ogni 10% dei PS mancanti
  • +1050k PS massimi agli alleati Pacha

Bo Peep (275)

Lana indossabile

Colpo della carriola dona armatura e realtà bonus
  • "Colpo della carriola" infligge 50k danni normali in più.
  • Pacha ottiene un 12s% di armatura e realtà aggiuntive per 10 secondi quando ricorre a "Colpo della carriola".
  • +300k Armatura
  • +400k Realtà

Amici

Livello

Guaritori ( / 12)

Guarigione extra
  • Gli alleati recuperano il 0.4k% di PS in più quando li curi. L'effetto è raddoppiato sui tank.

Scudi ( / 12)

Riduzione dei danni
  • Gli scudi riducono i danni subiti del 0.75k%.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.

Tank ( / 12)

Armatura extra
  • Il team ottiene 1k% armatura per ciascun tank nel tuo team.