Pacha vai acertar as contas com os vilões! Aqui para ajudar e talvez dar um ou outro soco, esse camponês precisa estar na sua equipe!
"Sempre me ensinaram que todo mundo tem um lado bom, mas você acabou de provar o contrário."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Pacha puxa um prato de bicho-bola e come, aumentando seu PV máx em 25% e curando-se em 75% do PV máx dele. depois ele recebe um escudo com 1000k + 10sp PV que dura 10 segundos.
Ao início de cada onda, Pacha perde o PV máx bônus ganho por esta habilidade.
Pacha pega um carrinho de mão e corre pela equipe inimiga, causando 250k+2.5bd dano normal a cada inimigo e derrubando-os. Para cada inimigo atingido, ele cura 15% de seu PV máx.
Pacha incentiva seu aliado com menor PV, removendo seus ônus e concedendo a ele um escudo de 250k+2.5bd PV durante 10 segundos. Durante os 10 segundos seguintes, o aliado também se cura em 250k+2.5sp PV a cada ataque básico que realizar.
Pacha causa dano fantástico bônus com suas habilidades e ataques básicos igual a 35% de seu PV máx. Pacha também se cura em 300k+3bd PV a cada ataque básico.
"Incentivo amigável" passa a afetar os 3 aliados com menor PV e concede escudo de 100k PV extra. Inimigos atingidos por "Carrinho de Mão" ficam atordoados durante 8 segundos e a armadura deles é reduzida em 65% durante 8 segundos.
Quando o PV de Pacha fica abaixo de 35% de seu PV máx, ele imediatamente usa "Especial". Isso pode acontecer até 2 vezes por onda.
O atordoamento é menos efetivo contra os inimigos de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Concurso de Dança em Duo
Aliados se curam com o tempo
Lã Vestível
"Carrinho de Mão" concede armadura e realidade bônus
Cura Extra
Redução de danos
Curar quando atordoado
Armadura adicional