Pacha

Pacha vai acertar as contas com os vilões! Aqui para ajudar e talvez dar um ou outro soco, esse camponês precisa estar na sua equipe!

"Sempre me ensinaram que todo mundo tem um lado bom, mas você acabou de provar o contrário."
Função Defesa Posição Frente Prova de Equipe: Amarela

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Atributos Principais

PV máx. 1030 + 1090g Dano básico 75 + 40g Poder de habilidade 110 + 25g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Conservação Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Pacha puxa um prato de bicho-bola e come, aumentando seu PV máx em 25% e curando-se em 75% do PV máx dele. depois ele recebe um escudo com 1000k + 10sp PV que dura 10 segundos.

Ao início de cada onda, Pacha perde o PV máx bônus ganho por esta habilidade.

blackouttime
0.5
duration
3.4
priority
100
hpmaxpercent
0.25[%]
healpercent
0.75[%]
shieldamt
1000k + 10sp
shieldduration
10

Pacha pega um carrinho de mão e corre pela equipe inimiga, causando 250k+2.5bd dano normal a cada inimigo e derrubando-os. Para cada inimigo atingido, ele cura 15% de seu PV máx.

duration
3.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
3
priority
2
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmgamt
250k+2.5bd
hppercent
0.15[%]

Pacha incentiva seu aliado com menor PV, removendo seus ônus e concedendo a ele um escudo de 250k+2.5bd PV durante 10 segundos. Durante os 10 segundos seguintes, o aliado também se cura em 250k+2.5sp PV a cada ataque básico que realizar.

duration
1.4
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
3
priority
3
trigger
leastHPRaw < ally | !self
primary
leastHPRaw < ally | !self
shieldamt
250k+2.5bd
healamt
250k+2.5sp
shieldduration
10
lifestealduration
10

Pacha causa dano fantástico bônus com suas habilidades e ataques básicos igual a 35% de seu PV máx. Pacha também se cura em 300k+3bd PV a cada ataque básico.

damagetype
Fantastic
hppercent
0.35[%]
hpamt
300k+3bd

"Incentivo amigável" passa a afetar os 3 aliados com menor PV e concede escudo de 100k PV extra. Inimigos atingidos por "Carrinho de Mão" ficam atordoados durante 8 segundos e a armadura deles é reduzida em 65% durante 8 segundos.

Quando o PV de Pacha fica abaixo de 35% de seu PV máx, ele imediatamente usa "Especial". Isso pode acontecer até 2 vezes por onda.

O atordoamento é menos efetivo contra os inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +200k escudo bônus de "Especial"
  • +300k Dano básico
  • +850k PV máx.
amt
3
skill3shieldbonus
100k
stunduration
8
armorreducpercent
0.65[%]
debuffduration
8
hppercent
0.35[%]
cdramt
2
skill1shieldbonus
200k

Nível Estrelas

Kronk (275)

Concurso de Dança em Duo

Aliados se curam com o tempo
  • Aliados afetados por "Incentivo amigável" também são curados em 17s% de seu PV máx ao longo de 3 segundos.
  • Ganha 20s + v Tenacidade a cada perda de 10% de PV
  • +1050k PV máx. para Pacha e aliados

Betty (275)

Lã Vestível

"Carrinho de Mão" concede armadura e realidade bônus
  • "Carrinho de Mão" causa 50k dano normal a mais.
  • Pacha recebe 12s% armadura e realidade bônus durante 10 segundos ao usar "Carrinho de Mão".
  • +300k Armadura
  • +400k Realidade

Amigos

Nível

Curadores ( / 12)

Cura Extra
  • Os aliados recuperam 0.4k% mais PV quando são curados. O efeito é dobrado em Tanques.

Escudos ( / 12)

Redução de danos
  • Escudos reduzem o dano recebido em 0.75k%.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.

Defesa ( / 12)

Armadura adicional
  • A equipe ganha 1k% de armadura para cada Tanque na sua equipe.