ポカホンタス

ポカホンタスは動物や自然の仲間を召喚し、戦場で自分や味方を援護してもらう。

「どんなに辛くても、それが正しいことならやらなきゃ」
役割 コントロール 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 450.7 + 313.82g 通常ダメージ 120.7 + 21.36g スキルパワー 156.7 + 19.5g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 通常クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

パッシブ:ポカホンタスの通常攻撃が敵にダメージを与えて後ろに押しやるつむじ風になる。

アクティブ:ポカホンタスが様々な色の風を召喚し、敵を4秒間スタンさせて、自分自身と味方のHPを600k + 6.65sp回復させる。

blackouttime
1.25
duration
3
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
any
hpamt
600k + 6.65sp
stunduration
4

アライグマのミーコが5秒ごとに最も多くエネルギーを持っている敵から200エネルギー盗み、それをポカホンタスに与える。

Lv. <level>より上の敵に対しては盗むエネルギーの量が低くなる。

duration
0
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
mostEnergy < enemy
primary
mostEnergy < enemy
energyamt
200

ハチドリのフリットが8秒ごとにランダムな敵に飛んで行き、430k + 4.6spダメージを与えて3秒間スタンさせ、さらに残り時間が最も長いアクティブなバフを2個取り除く。

duration
0
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
8
priority
2
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
dmg
430k + 4.6sp
stunduration
3
buffamt
2

各バトルの開始時に、ポカホンタスがチームカラーに合ったバフを自身と味方に与える。これらのバフはポカホンタスが「疾風」を最大ボーナスである100%まで使うごとに10%上昇する。

レッドチーム:アーマー +78k + .1sp

ブルーチーム:スキルパワー +135k

イエローチーム:通常ダメージ +57k + .12sp

percent
0.1[%]
armoramt
78k + .1sp
skillpoweramt
135k
bdamt
57k + .12sp
maxpercent
1[%]

ポカホンタスが最大HPの50%を下回る時、「ハチドリ攻撃」のクールダウンが4秒まで短縮され、フリットがポカホンタスに一番近い敵を好んでターゲットにするようになる。

同じチームカラーの味方が2人以上いる状態でポカホンタスがウェーブを開始する場合、10秒間、そのチームカラーの味方の攻撃および移動速度が30%上昇する。このチームカラーのチェックと速度上昇は、ポカホンタス本人には適用されない。

Lv.<level>より上の味方の場合、移動速度上昇に失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

  • ハチドリ攻撃」のダメージ +180k
  • スキルパワー +190k
  • アーマー +139k
hppercent
0.5[%]
cooldownreduc
4
allyamt
2
speedamt
0.3[%]
speedduration
10
dmgbuff
180k

レベル

エルサ (236)

火と氷

ミーコがさらにエネルギーを盗む
  • アライグマの窃盗」が追加で10sエネルギー盗む
  • チームの味方に +116k 通常ダメージ
  • チームの味方に +216k スキルパワー
  • リアリティ +119k

キーダ (239)

変化の風

後ろに押しやられた敵が減速
  • 敵は後ろに押しやられる時、6秒間、その攻撃および移動速度が7s%減少する。
  • チームの味方に +126k リアリティ
  • チームの味方に +119k 通常ダメージ
  • アーマー +149k

フレンド

レベル

コントロール ( / 12)

敵のエネルギー回復減少
  • 自チームのこのコレクションにいるキャラクターの数ごとに、敵チームのエネルギー回復量が0.002k%減る。

治癒者 ( / 12)

追加治癒
  • 味方を回復させる時、味方のHPが0.4k%多く回復する。タンク系の場合は効果が倍増する。

お姫様 ( / 12)

長いバフ時間
  • このコレクションのキャラクターのバフが1k%長く持続する。

スタン ( / 12)

スタン時に回復
  • スタンされると失ったHPの0.5k%が回復する。