Pocahontas

Pocahontas llama a sus amigos animales de la naturaleza para que la ayuden en el campo de batalla y así poder ayudar a sus aliados.

"A veces el camino correcto no es siempre el más fácil".
Rol Control Posición Medio Equipo de prueba: Azul

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 450.7 + 313.82g Daño básico 120.7 + 21.36g Poder de habilidad 156.7 + 19.5g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Pasiva: el ataque básico de Pocahontas es un remolino de viento que daña y derriba a los enemigos.

Activa: Pocahontas invoca los colores del viento, aturde a los enemigos por 4 segundos y ella y sus aliados recuperan 600k + 6.65sp PV.

blackouttime
1.25
duration
3
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
any
hpamt
600k + 6.65sp
stunduration
4

Meeko el mapache le roba al enemigo con más energía 5 de energía cada 200 segundos y se la da a Pocahontas.

Robar energía es menos efectivo contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
0
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
mostEnergy < enemy
primary
mostEnergy < enemy
energyamt
200

Flit el colibrí vuela hacia un enemigo al azar cada 8 segundos para robarles 430k + 4.6sp de daño, los aturde por 3 segundos y les quita 2 de sus mejoras activas con las duraciones restantes más largas.

duration
0
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
8
priority
2
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
dmg
430k + 4.6sp
stunduration
3
buffamt
2

Pocahontas se da a sí misma y a sus aliados mejoras según sus colores de equipo al comienzo de cada batalla. Estas mejoras aumentan en un 10% cada vez que Pocahontas usa "Ráfaga de viento" hasta un adicional máximo de 100%.

Equipo rojo: +78k + .1sp de armadura

Equipo azul: +135k de poder de habilidad

Equipo amarillo: +57k + .12sp de daño básico.

percent
0.1[%]
armoramt
78k + .1sp
skillpoweramt
135k
bdamt
57k + .12sp
maxpercent
1[%]

Cuando Pocahontas tiene menos de 50% de sus PV máx., la recuperación para "Ataque de colibrí" disminuye a 4 segundos y Flit prefiere apuntar al enemigo más cercano a Pocahontas.

Si ella empieza una ola con 2 o más aliados de un único color de equipo, aumentan las velocidades de ataque y de movimiento de los aliados de ese color de equipo en un 30% por 10 segundos. Esta revisión de color de equipo y aumento de velocidad no incluyen a Pocahontas.

El aumento de velocidad puede fallar en aliados de un nivel superior a <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

hppercent
0.5[%]
cooldownreduc
4
allyamt
2
speedamt
0.3[%]
speedduration
10
dmgbuff
180k

Nivel Estrellas

Elsa (236)

Fuego y hielo

Meeko roba más energía
  • "Robo de mapache" roba 10s más de energía
  • +116k de Daño básico para los aliados del equipo Rojo
  • +216k de Poder de habilidad para los aliados del equipo Amarillo
  • +119k Realidad

Kida (239)

Vientos de cambio

Los enemigos derribados van más lento
  • Cuando los enemigos son derribados, su velocidad de ataque y movimiento disminuye 7s% durante 6 segundos
  • +126k de Realidad para los aliados del equipo Rojo
  • +119k de Daño básico para los aliados del equipo Azul
  • +149k Armadura

Amigos

Nivel

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Princesas ( / 12)

Mejoras prolongadas
  • Las mejoras duran 1k% más en los personajes de esta colección.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.