Pocahontas

Pocahontas fait appel à ses amis animaux et à la nature pour l'aider elle et ses alliés sur le champ de bataille.

"Parfois, le droit chemin n'est pas le plus facile à suivre."
Rôle Subjugueur Position Milieu Équipe de défi: Bleu

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Stats clés

PV max 450.7 + 313.82g Dégâts de base 120.7 + 21.36g Puissance de compétence 156.7 + 19.5g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Taux critique normal Dégâts critiques Évasion

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passif: L'attaque de base de Pocahontas est un tourbillon de vent qui inflige des dégâts et repousse les ennemis.

Actif: Pocahontas fait appel aux couleurs du vent, ce qui étourdit les ennemis pendant 4s et redonne à ses alliés et elle 600k + 6.65sp PV.

blackouttime
1.25
duration
3
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
any
hpamt
600k + 6.65sp
stunduration
4

Meeko le raton laveur vole 200 pts d'énergie à l'ennemi ayant le plus d'énergie toutes les 5s et les donne à Pocahontas.

Le vol d'énergie est moins efficace contre les ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
0
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
mostEnergy < enemy
primary
mostEnergy < enemy
energyamt
200

Flit le colibri vole vers un ennemi au hasard toutes les 8s pour lui infliger 430k + 4.6sp pts de dégâts, l'étourdir pendant 3s et lui retirer 2 de ses bonus actifs avec la durée restante la plus longue.

duration
0
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
8
priority
2
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
dmg
430k + 4.6sp
stunduration
3
buffamt
2

Pocahontas octroie des bonus à elle et ses alliés en fonction de la couleur de leur équipe au début de chaque combat. Ces bonus augmentent de 10% à chaque fois que Pocahontas utilise "Rafale de vent" jusqu'à un maximum de 100%.

Équipe rouge: +78k + .1sp d'armure

Équipe bleue: +135k de puissance de compétence

Équipe jaune: +57k + .12sp de dégâts de base.

percent
0.1[%]
armoramt
78k + .1sp
skillpoweramt
135k
bdamt
57k + .12sp
maxpercent
1[%]

Quand Pocahontas tombe en dessous de 50% de ses PV max, le temps d'attente pour "Attaque de colibri" est réduit de 4s et Flit préfère viser l'ennemi le plus près de Pocahontas.

Si Pocahontas démarre une vague avec 2 alliés ou plus d'une même couleur d'équipe, les vitesses d'attaque et de mouvement des alliés de cette couleur d'équipe augmentent de 30% pendant 10s. Cette vérification de couleur d'équipe et cette augmentation de vitesses n'incluent pas Pocahontas.

L'augmentation de la vitesse ne marche pas toujours sur les alliés de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +180k pts de dégâts sur "Attaque de colibri"
  • +190k Puissance de compétence
  • +139k Armure
hppercent
0.5[%]
cooldownreduc
4
allyamt
2
speedamt
0.3[%]
speedduration
10
dmgbuff
180k

Niveau Étoiles

Elsa (236)

Feu et glace

Meeko vole plus d'énergie
  • "Vol de raton laveur" vole 10s pts d'énergie en plus
  • +116k Dégâts de base aux alliés de l'équipe Rouge
  • +216k Puissance de compétence aux alliés de l'équipe Jaune
  • +119k Réalité

Kida (239)

Vents du changement

Les ennemis repoussés sont ralentis
  • Lorsque les ennemis sont repoussés, leurs vitesses d'attaque et de mouvement sont ralenties de 7s% pendant 6s.
  • +126k Réalité aux alliés de l'équipe Rouge
  • +119k Dégâts de base aux alliés de l'équipe Bleu
  • +149k Armure

Amis

Niveau

Subjugueur ( / 12)

Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
  • L'équipe ennemie gagne 0.002k% d'énergie en moins pour chaque personnage de cette collection présent dans votre équipe.

Guérisseurs ( / 12)

Soins supplémentaires
  • Les alliés gagnent 0.4k% de PV quand vous les soignez. L'effet est doublé pour les héros protecteurs.

Princesses ( / 12)

Bonus plus longs
  • Les personnages de cette collection voient leur bonus durer 1k% plus longtemps.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.