포카혼타스

포카혼타스가 동물과 자연의 친구들을 소환하여 전장에서 자신과 동료를 돕게 합니다.

"옳은 길이 가장 쉬운 길은 아닐 때도 있어요."
역할 컨트롤 포지션 중간 도전 팀: 블루

필터

핵심 통계

최대 HP 450.7 + 313.82g 기본 데미지 120.7 + 21.36g 스킬 파워 156.7 + 19.5g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 일반 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

패시브: 포카혼타스의 기본 공격은 회오리바람으로, 적에게 데미지를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.

액티브: 포카혼타스가 바람의 색을 소환하여 적을 4초 동안 기절시키고 자신과 동료의 HP를 600k + 6.65sp 회복시킵니다.

blackouttime
1.25
duration
3
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
any
hpamt
600k + 6.65sp
stunduration
4

너구라 미코가 5초마다 에너지가 가장 많은 적에게서 200의 에너지를 훔쳐 포카혼타스에게 줍니다.

에너지 훔치기는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 효과가 감소합니다.

duration
0
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
mostEnergy < enemy
primary
mostEnergy < enemy
energyamt
200

벌새 플리트가 8초마다 한 번씩 무작위 적에게 날아가 430k + 4.6sp의 데미지를 주고, 3초 동안 기절시키고, 활성화된 보너스 중 남은 지속 시간이 가장 긴 보너스를 2개 제거합니다.

duration
0
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
8
priority
2
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
dmg
430k + 4.6sp
stunduration
3
buffamt
2

포카혼타스는 각 전투가 시작될 때 팀 색상에 따라 자신과 동료에게 보너스를 부여합니다. 이 보너스는 포카혼타스가 "돌풍"을 사용할 때마다 10% 증가하고, 최대 100%까지 증가합니다.

레드 팀: 방어 +78k + .1sp

블루 팀: 스킬 파워 +135k

옐로우 팀: 기본 데미지 +57k + .12sp

percent
0.1[%]
armoramt
78k + .1sp
skillpoweramt
135k
bdamt
57k + .12sp
maxpercent
1[%]

포카혼타스가 최대 HP의 50% 미만으로 떨어지면 "벌새 공격"의 쿨다운이 4초로 감소하고, 플리트가 포카혼타스에게 가장 가까이 있는 적을 우선 대상으로 선택합니다.

포카온타스가 하나의 팀 색상으로 2명 이상의 동료와 함께 웨이브를 시작하면, 해당 팀 색상의 동료는 공격 및 이동 스피드가 10초 동안 30% 증가합니다. 이 팀 색상 확인 및 속도 증가 효과는 포카혼타스에게는 적용되지 않습니다.

속도 증가 효과는 <level>레벨 위의 아군에게는 실패할 가능성이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

  • "벌새 공격"의 데미지 +180k
  • +190k 스킬 파워
  • +139k 방어
hppercent
0.5[%]
cooldownreduc
4
allyamt
2
speedamt
0.3[%]
speedduration
10
dmgbuff
180k

레벨

엘사 (236)

불과 얼음

미코가 추가 에너지 훔치기
  • "너구리 훔치기" 스킬로 훔치는 추가 에너지 10s
  • 레드 팀 아군에게 기본 데미지 +116k
  • 옐로우 팀 아군에게 스킬 파워 +216k
  • +119k 현실

키다 (239)

변화의 바람

밀려난 적 감속
  • 밀려난 적들의 공격 및 이동 스피드가 6초 동안 7s% 감소합니다.
  • 레드 팀 아군에게 현실 +126k
  • 블루 팀 아군에게 기본 데미지 +119k
  • +149k 방어

친구들

레벨

컨트롤 ( / 12)

적 에너지 획득 감소
  • 팀에 있는 이 컬렉션 내 캐릭터 하나당 적이 획득하는 에너지의 양이 0.002k%씩 감소합니다.

힐러 ( / 12)

추가 치유
  • 아군을 치유할 때 아군이 HP를 0.4k% 추가로 회복합니다. 탱크의 경우 효과가 2배로 적용됩니다.

공주 ( / 12)

보너스 지속 시간 증가
  • 이 컬렉션 내 캐릭터들이 받는 보너스가 1k% 더 지속됩니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.