Gadget

Brauchst du schnell eine Erfindung? Dann ist Gadget genau die richtige. Sie ist zwar klein, aber mächtig - diese Heldin kann ordentlich zulangen! Die Feinde werden nicht mal wissen, was sie erwischt hat.

„Siehst du, ich habe diesen unglaublich hohen IQ und langweile mich schnell. Deshalb erfinde ich lauter unterschiedliche Dinge aus Ersatzteile."
Rolle Schaden Position Hinten Probeteam: Gelb

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Grundwerte

Max. LP 400 + 825g Grundschaden 40 + 60g Fähigkeitsstärke 80 + 45g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Normaler kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Trixi holt einen Magnet hervor und zieht den Gegner mit den wenigsten verbleibenden LP zu sich. Der Gegner erleidet 500k + 7bd fantastischen Schaden und ist für 8 Sekunden betäubt. Trixi stößt alle anderen Gegner zurück und fängt sie für 10 Sekunden.

Die Bewegungsgeschwindigkeit gefangener Gegner wird auf 0 % reduziert. Sie können immer noch normale Angriffe und Fähigkeiten einsetzen, die innerhalb der Reichweite sind.

blackouttime
1.5
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
leastHPRaw < enemy
primary
leastHPRaw < enemy
dmg
500k + 7bd
stunduration
8
snareduration
10
knockbackamt
350

Zu Beginn jeder Welle feuert Trixi ihre Pümpel-Armbrust 3 Mal auf zufällige Gegner. Jeder Pümpel verursacht 400k + 3sp normalen Schaden, stößt den getroffenen Gegner zurück und fängt ihn für 8 Sekunden.

Die Bewegungsgeschwindigkeit gefangener Gegner wird auf 0 % reduziert. Sie können immer noch normale Angriffe und Fähigkeiten einsetzen, die innerhalb der Reichweite sind.

duration
4
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
0
initcooldown
0
priority
1
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
dmg
400k + 3sp
amt
3
snareduration
8
knockbackamt
300

Trixi holt eine Erfindung hervor, die nicht richtig funktioniert, und schickt einen Propeller zu dem Gegner, der am weitesten von ihr entfernt ist. Der Propeller explodiert und lässt Muttern und Schrauben regnen, die Gegnern in der Nähe 600k + 4sp normalen Schaden und Gegnern in der Nähe, die gefangen sind, 140k+0.5sp echten Bonusschaden verursachen.

duration
1.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
furthest<enemy
primary
furthest<enemy
dmg
600k + 4sp
bonusdmg
140k+0.5sp
aoerange
250

Wenn ein Gegner gefangen ist, erhält Trixi 32k Grundschaden für den Rest der Welle, bis zu einem Maximum von 200k Grundschaden. Trixi behält 33% dieser Verstärkung von Welle zu Welle.

bdamt
32k
bdmax
200k
percent
.33[%]

Wenn Trixi „Magnetische Anziehung" verwendet, wird die verbleibende Abklingzeit von „Muttern und Schrauben" um 7 Sekunden verringert.

Magnetische Anziehung" verursacht dem Gegner, auf den es angewendet wird, 200k mehr fantastischen Schaden und hat eine Chance, 10 Sekunden 4 Schwäche-Stapel anzuwenden.

Die Anwendung von Schwäche kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

reducedtime
7
dmgamt
200k
stackamt
4
weaknessduration
10
truedmg
60k

Stufe Sterne

Megavolt (260)

Start fehlgeschlagen

Mehr Schaden für „Pümpelschuss"
  • +100k Grundschaden
  • Jeder Pümpel, der während „Pümpelschuss" abgefeuert wird, verursacht 100k mehr normalen Schaden
  • Trixi feuert 1s mehr Pümpel mit „Pümpelschuss" ab

Clawhauser (260)

Rollschuh-Wahnsinn

Erhalte Energie für das Fangen von Gegnern
  • +150k Fähigkeitsstärke
  • Das max. Grundschadenlimit von „Starke Verstärkung" wird um 50k erhöht
  • Wenn Trixi jemanden fängt, hält das 4 Sekunden länger an. Zudem erhält sie jedes Mal, wenn sie einen Gegner fängt, 20s Energie.

Freunde

Flik (275)

Studierter Schild

Stufe

Schaden ( / 12)

Extraschaden
  • Schadenscharaktere fügen anderen Schadenscharakteren 0.4k % mehr Schaden zu.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.