Flik

Der erfinderische und innovative Flik ist hier, um zu helfen! Diese fleißige Ameise wird alles tun, was notwendig ist, um die Arbeit zu erledigen und deinem Team den Sieg zu sichern!

„Für unser Volk und alle unterdrückten Ameisen dieser Welt!"
Rolle Unterstützung Position Mitte Probeteam: Rot

Filter

Grundwerte

Max. LP 540 + 505g Grundschaden 70 + 20g Fähigkeitsstärke 125 + 30g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Normaler kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Erhaltung Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Flik schickt einen flammenden Vogel auf den Gegner mit den meisten LP, was alle Gegner für 5 Sekunden verängstigt. Das ursprüngliche Ziel erleidet 200k+2sp fantastischen Schaden; anschließend erleiden das Ziel und alle Gegner in der Nähe zusätzlich 200k+2sp fantastischen Schaden über 6 Sekunden.

Die Verängstigung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

blackouttime
1.5
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
mostHPRaw < enemy
primary
mostHPRaw < enemy
splash
ally | within (300)
dmgamt
200k+2sp
burndmgamt
200k+2sp
burnduration
6
scareduration
5

Flik benutzt sein Gras-Fernrohr, um die zwei nächsten Gegner für 8 Sekunden zu studieren. Zudem wird die Panzerung dieser Gegner während dieser Zeit um 50% verringert.

Die Verringerung der Panzerung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

duration
2.2
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
2.5
priority
2
debuffduration
8
statreducepercent
0.5[%]

Flik ermutigt sein Team. Dadurch entfernt er alle Verlangsamungen und wendet 6 Abgehärtet-Stapel auf sich und all seine Verbündeten an. Alle, auf die dies angewendet wird, erhalten auch einen Schild mit 300k+3.5sp LP, der für 8 Sekunden andauert.

Verlangsamungen schließen Fallen sowie Verringerungen der Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit mit ein.

duration
1.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
3
priority
3
hardyamt
6
shieldamt
300k+3.5sp
shieldduration
8

Flik ist gegen Verlangsamungen immun. Verbündete, die von „Ameisen-Ermutigung" beeinflusst sind, erhalten 8 Sekunden lang 150k+1.5sp Panzerung und Immunität gegen Verlangsamungen.

Verlangsamungen schließen Fallen sowie Verringerungen der Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit mit ein.

armoramt
150k+1.5sp
buffduration
8

Ameisen-Ermutigung" heilt Ziele jetzt für 30% ihrer max. LP.

Wenn Flik „Immer ein Auge drauf haben" verwendet, zielt er jetzt auf alle Gegner und gewährt sich und seinen Verbündeten für den Rest der Welle 10k Panzerung, bis zu einem Maximum von 30k Panzerung.

Wenn eine gegnerische Verlangsamung durch Flik entfernt oder aufgehalten wird, erhalten alle Verbündeten 4 Sekunden lang 75% Angriffsgeschwindigkeit. Verbündete können auf diese Weise nur einmal alle 12 Sekunden Angriffsgeschwindigkeit erhalten.

Verlangsamungen schließen Fallen sowie Verringerungen der Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit mit ein.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +50k Schild-LP zu Schilden von „Ameisen-Ermutigung"
  • +150k Panzerung
  • +200k Fähigkeitsstärke
healpercent
0.3[%]
armoramt
10k
maxarmor
30k
spdamppercent
0.75[%]
spdduration
4
spdcd
12
skill3shieldamt
50k

Stufe Sterne

Gadget (275)

Studierter Schild

Erhalte einen Schild, wenn du studierte Gegner angreifst
  • Wenn Flik und seine Verbündeten einem Gegner Schaden verursachen, der studiert ist, erhalten sie einen Schild in Höhe von 10s% ihrer max. LP für 5 Sekunden. Schilde können auf diese Weise nur alle 6 Sekunden erhalten werden.
  • Gegner verlieren 200k Panzerung, wenn sie studiert sind
  • Gegner verlieren 150k Grundschaden, wenn sie studiert sind

Bolt (275)

Klein aber fein

Erhalte Energie, wenn du Abgehärtet verwendest
  • Flik erhält 50s Energie, wenn er einen Abgehärtet-Stapel verwendet. Er kann auf diese Weise nur einmal alle 4 Sekunden Energie erhalten.
  • +100k Fähigkeitsstärke für Flik und Verbündete
  • +100k Grundschaden für Flik und Verbündete
  • +175k Max. LP für Flik und Verbündete

Freunde

Stufe

Heiler ( / 12)

Zusätzliche Heilung
  • Verbündete regenerieren 0.4k% mehr LP, wenn du sie heilst. Bei Tanks wird die Wirkung verdoppelt.

Schilde ( / 12)

Verringerung des Schadens
  • Schilde verringern den erlittenen Schaden um 0.75k %.

Unterstützung ( / 12)

Energie zu Beginn
  • Das Team beginnt mit 4k Extra-Energie für jede Unterstützung in deinem Team.