Jasmin

Jasmin bekämpft mit ihrem treuen Zauberstab und ihrem loyalen Freund Radsha ihre Feinde.

„Lass ihn los! Auf Befehl der Prinzessin."
Rolle Taktik Position Mitte Probeteam: Blau

Filter

Grundwerte

Max. LP 751.75 + 104.85g Grundschaden 130.1 + 14.8g Fähigkeitsstärke 74.7 + 13.2g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Erhaltung Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiv: Radsha betritt an der Seite von Jasmin die Schlacht mit 600k + 4sp LP und verursacht mit jedem Grundangriff 0.8bd+.4sp Schaden.

Aktiv: Der Spieler wählt einen Gegner, den Radsha anspringt, 400k + 3sp Schaden an ihm verursacht und ihn für 10 Sekunden betäubt. Beim automatischen Kampf wählt Radsha den Gegner, der Jasmin am nächsten ist. Sollte Radsha im Kampf K. o. gehen, wird er wiederbelebt.

blackouttime
0.7
duration
1.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
hprajah
600k + 4sp
dmgrajah
0.8bd+.4sp
rajahbasictype
Normal
dmg
400k + 3sp
stunduration
10
choiceduration
10

Jasmin springt den nächstgelegenen Gegner an, verursacht 370k+2.64sp Schaden an ihm und stößt ihn zurück. Danach springt Jasmin wieder auf ihre ursprüngliche Position zurück.

duration
4
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
13
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmg
370k+2.64sp
knockbackamt
700

Jasmin wirbelt ihren Stab umher und raubt dem Gegner mit der meisten Energie 350 Energie.

Die Menge an geraubter Energie ist geringer, wenn die Stufe des Gegners höher als <level> ist.

duration
3
energygain
90
cooldown
11
initcooldown
4.5
priority
2
trigger
mostEnergy < enemy
primary
mostEnergy < enemy
energyamt
350

Radshas max. LP werden um 800k + 8sp erhöht.

hpamt
800k + 8sp

In jeder Welle blockiert Jasmin den ersten, den 3 deaktiviert. Radsha kann in einem Angriff nicht mehr als 20% seiner max. LP als Schaden einstecken.

Über Stufe <level> ist der von Radsha blockierte Schaden weniger wirksam.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +300k Max. LP für Radsha
  • +100k Schaden durch „Tigerhieb"
  • +100k Fähigkeitsstärke
maxhppercent
.2[%]
disableamt
3
dmgamt
300k
dmgbuff
100k

Stufe Sterne

Shank (129)

Ein wilder Ritt

Gewinne nach „Tigerhieb" an Angriffsgeschwindigkeit
  • +325k Grundschaden für Jasmin
  • Wenn „Tigerhieb" aktiviert wird, wird die Angriffsgeschwindigkeit von Jasmin und Radsha für 11 Sekunden um 40s% erhöht.

Aladdin (130)

Abenteuer auf dem Markt

Doppelte durch „Energiewirbel" geraubte Energie an Verbündete
  • +125k Max. LP für Jasmin und Verbündete
  • +85k Fähigkeitsstärke für Jasmin und Verbündete
  • +1000k Max. LP für Jasmin
  • Verbündete erhalten außerdem 20s% der Energie, die durch „Energiewirbel" gestohlen wird.

Freunde

Rapunzel (155)

Prinzessinnen-Praktikum

Kida (159)

Hartes Gemüt

Stufe

Taktik ( / 12)

Energiegewinn des Feindes reduzieren
  • Das feindliche Team gewinnt für jeden Charakter dieser Sammlung in deinem Team 0.002k % weniger Energie.

Prinzessinnen ( / 12)

Längere Verstärkungen
  • Verstärkungen dauern bei Charakteren in dieser Sammlung 1k% länger an.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.