Jasmin bekämpft mit ihrem treuen Zauberstab und ihrem loyalen Freund Radsha ihre Feinde.
„Lass ihn los! Auf Befehl der Prinzessin."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passiv: Radsha betritt an der Seite von Jasmin die Schlacht mit 600k + 4sp LP und verursacht mit jedem Grundangriff 0.8bd+.4sp Schaden.
Aktiv: Der Spieler wählt einen Gegner, den Radsha anspringt, 400k + 3sp Schaden an ihm verursacht und ihn für 10 Sekunden betäubt. Beim automatischen Kampf wählt Radsha den Gegner, der Jasmin am nächsten ist. Sollte Radsha im Kampf K. o. gehen, wird er wiederbelebt.
Jasmin springt den nächstgelegenen Gegner an, verursacht 370k+2.64sp Schaden an ihm und stößt ihn zurück. Danach springt Jasmin wieder auf ihre ursprüngliche Position zurück.
Jasmin wirbelt ihren Stab umher und raubt dem Gegner mit der meisten Energie 350 Energie.
Die Menge an geraubter Energie ist geringer, wenn die Stufe des Gegners höher als <level> ist.
Radshas max. LP werden um 800k + 8sp erhöht.
In jeder Welle blockiert Jasmin den ersten, den 3 deaktiviert. Radsha kann in einem Angriff nicht mehr als 20% seiner max. LP als Schaden einstecken.
Über Stufe <level> ist der von Radsha blockierte Schaden weniger wirksam.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Ein wilder Ritt
Gewinne nach „Tigerhieb" an Angriffsgeschwindigkeit
Abenteuer auf dem Markt
Doppelte durch „Energiewirbel" geraubte Energie an Verbündete
Prinzessinnen-Praktikum
Hartes Gemüt
Energiegewinn des Feindes reduzieren
Längere Verstärkungen
Heilen, wenn betäubt