Jasmín lucha contra enemigos con su confiable vara y su fiel amigo Rajá.
"¡Suéltenlo! Es una orden de la Princesa".
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Pasiva: Rajá empieza a luchar junto a Jasmín con 600k + 4sp de PV y causa 0.8bd+.4sp de daño con cada ataque básico.
Activa: El jugador elige a un enemigo para que Rajá le salte, esto causa 400k + 3sp de daño y lo aturde por 10 segundos. En el modo automático, Rajá elige al enemigo más cercano a Jasmín. Esto reinvocará a Rajá con los PV al máximo si lo derrotan en batalla.
Jasmín salta hacia el enemigo más cercano, le causa 370k+2.64sp de daño y lo derriba. Luego, Jasmín da un salto para volver a su posición original.
Jasmín hace girar su vara, lo que le quita 350 de energía al enemigo con más energía.
La cantidad de energía robada se reduce ante los enemigos de nivel superior a <level>.
Los puntos de vida máximos de Rajá aumentan en 800k + 8sp.
En cada oleada, Jasmín bloquea las primeras 3 incapacitaciones. Rajá no puede recibir más de 20% de sus PV máximos como daño en un solo ataque.
El daño bloqueado por Rajá es menos efectivo en niveles superiores al nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Lista para viajar
Gana velocidad de ataque después de "Golpe atigrado".
Aventura mercantil
Duplica la energía robada con "Vórtice de energía" para los aliados.
Pasantía de princesa
Tendencia a la frialdad
Reducción de obtención de energía del enemigo
Mejoras prolongadas
Sanar al estar aturdido