Quasimodo

Quasimodo da un salto y entra en acción. Al solitario campanero de Notre Dame no le gusta la violencia, pero hará todo lo necesario para proteger a sus amigos.

"Toda la vida me has dicho que el mundo es oscuro y cruel. ¡Pero ahora veo que lo único que hay oscuro y cruel es gente como usted!"
Rol Tanque Posición Frente Equipo de prueba: Amarillo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 1400 + 1200g Daño básico 110 + 62g Poder de habilidad 120 + 32g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Pasiva: Para lanzar ataques básicos, Quasimodo libera un ave con sus manos. Cuando el ave emprende el vuelo, Quasimodo recupera un 20% de sus PV máximos.

Activa: Quasimodo hace sonar una campana y esto le permite reducir el daño que reciben él y sus aliados un 50%, además de obtener un escudo equivalente al 60% de sus PV máximos durante 10 segundos. El nivel de armadura y realidad de todos los enemigos se reduce un 50% y estos quedan destrozados durante 5 segundos. Cada enemigo destrozado recibe 800k + 8sp de daño fantástico.

blackouttime
1
duration
2.3
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
healpercent
0.2[%]
rdtpercent
0.5[%]
shieldhppercent
0.6[%]
shieldduration
10
armorrealitypercent
0.5[%]
shatterduration
5
dmgamt
800k + 8sp

Quasimodo se cura a sí mismo y obtiene 2 acumulaciones de resistente antes de volar sobre los enemigos. Todos los enemigos alcanzados reciben 200k + 6bd de daño normal, un revés y quedan destrozados durante 5 segundos. Cuando aterriza, obtiene un escudo equivalente al 10% de sus PV máximos por cada enemigo golpeado durante 8 segundos.

Al usar esta habilidad, Quasimodo es inalcanzable e inmune a las desactivaciones.

duration
2.3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
2
trigger
any < enemy
primary
frontMost < enemy
splash
enemy | within(default)
stackamt
2
dmgamt
200k + 6bd
shatterduration
5
hppercent
0.1[%]
shieldduration
8

Cuando los PV de un aliado llegan a menos del 50% del máximo, Quasimodo salta y se coloca delante suyo para ayudarlo. Se pone furioso y distrae a los enemigos durante 5 segundos. Además, tanto él como su aliado recuperan 900k + 9sp PV durante 5 segundos.

Quasimodo puede hacer esto una vez cada 7 segundos.

duration
1.4
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
0
priority
3
hppercent
0.5[%]
distractduration
5
hotamt
900k + 9sp
hotseconds
5
skill3cd
7

Cuando Quasimodo obtiene 2 desventajas de los enemigos, se cura a sí mismo y recibe 2 acumulaciones de resistente.

Cuando Quasimodo usa una acumulación de resistente, obtiene 30k + 0.3bd de armadura y realidad durante 5 segundos.

debuffamt
2
stackamt
2
armorreality
30k + 0.3bd
armorrealityduration
5

Ahora, "Un balance positivo" causa 200k más de daño fantástico cuando Quasimodo se balancea para regresar a su posición inicial. Los escudos de Quasimodo ahora proporcionan un 35% de reducción del daño durante 8 segundos y 2 acumulaciones de resistente hasta caducar. Luego de usar "Duro como la roca", Quasimodo recurre automáticamente a "Un balance positivo"

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +200k de daño normal adicional para "Un balance positivo"
  • +900k Puntos de vida máximos
  • +2v Tenacidad
damagetype
Fantastic
fandmgamt
200k
dmgreductionpercent
0.35[%]
dmgredduration
8
stackamt
2
bonusskill2dmg
200k

Nivel Estrellas

Esmeralda (275)

Sitio sagrado

Los escudos permiten recuperar y obtener más PV
  • Los escudos de Quasimodo tienen un 10s% más de PV y le devuelven un 50% de los PV máximos del héroe hasta caducar
  • +800k Puntos de vida máximos
  • +3v Tenacidad
  • Obtiene 100k Armadura por cada 10 % de puntos de vida restantes
  • Obtiene 100k Realidad por cada 10 % de puntos de vida restantes

Príncipe Felipe (275)

Héroe las 24 horas

Obtiene armadura y realidad al destrozar
  • Quasimodo obtiene un 10s% de armadura y realidad durante 5 segundos cuando destroza a un enemigo con cualquiera de sus habilidades
  • +400k Realidad
  • +400k Armadura
  • Obtiene 1v Tenacidad por cada 10 % de puntos de vida restantes
  • Los enemigos pierden 600k de Realidad mientras están destrozados.

Amigos

Nivel

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Escudos ( / 12)

Reducción del daño
  • Los escudos reducen el daño recibido un 0.75k%.

Tanque ( / 12)

Armadura adicional
  • El equipo recibe 1k% de armadura por cada héroe tanque en tu equipo.