デイヴィ・ジョーンズ

デイヴィ・ジョーンズはうなり声と共に戦場に現れ、その力強い爪でダメージを与え、クラーケンを助けとして呼ぶ。

「生きることは過酷なことだ。死んだ後にその過酷から解放されて楽になれるなど、何を根拠にそう思う?」
役割 コントロール 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 490.7 + 224.82g 通常ダメージ 33.8 + 11.52g スキルパワー 54.1 + 4.81g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ 通常クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

デイヴィ・ジョーンズがバトルにクラーケンを呼び、クラーケンにその巨大な触手で敵を攻撃させて330k + 4.75bdダメージを与える。呪われた敵には追加で430k + 8.5bdダメージ与える。

blackouttime
1
duration
2.3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestprefFacing < enemy
primary
closestprefFacing < enemy
dmg
330k + 4.75bd
bonusdmg
430k + 8.5bd

デイヴィ・ジョーンズが爪で近接攻撃をブロックした後にカウンターし、敵に215k + 4.34bdダメージ与えて7秒間スタンする。デイヴィ・ジョーンズは10秒に1回しか攻撃をブロックできない。

duration
1.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
splash
enemy | within(default+50)
dmg
215k + 4.34bd
stunduration
7
meleefilter
enemy | within(default)

デイヴィ・ジョーンズのHPが25%に達すると、死者の宝箱が戦場で発見される。宝箱が破壊されるまで、デイヴィ・ジョーンズはバーサーク状態になり、HPが1を下回ることはない。死者の宝箱の最大HPは1400k+10.5sp

呪われた敵は死者の宝箱に与えるダメージが85%少なくなる。

hpthreshold
0.25[%]
maxhp
1400k+10.5sp
dmgpercent
0.85[%]

プレイヤーが各ウェーブ開始時に黒い点でデイヴィ・ジョーンズが攻撃する敵をマークする。選ばれた敵はKOされるまで呪われ、KOされたらその呪いが一番近くにいる敵に移る。

バトルがオートの場合は、各ウェーブ開始時にデイヴィ・ジョーンズは一番後ろにいる敵を黒い点でマークする。

Lv. <level> より上の敵の場合は呪いに失敗する可能性がある。

duration
2
energygain
90
cooldown
0
initcooldown
0
priority
3
trigger
furthest < enemy
primary
furthest < enemy
splash
enemy
choiceduration
10
retarget
closest<sameTeam|!self
trycursecooldown
3000

死者の宝箱が10秒間表示されている場合、「死者の宝箱」が再度発動するまで宝箱が消える。宝箱が消える時、デイヴィ・ジョーンズのHPが850k+7.75sp回復して7秒間無敵状態になり、敵チームから300エネルギーが除去される。

エネルギー除去は、Lv.<level>より上の敵の場合は失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

  • 死者の宝箱の最大HP +500k+3.85sp
  • アーマー +142k
  • 通常ダメージ +235k
timer
10
hpamt
850k+7.75sp
invincibilityduration
7
energyamt
300
bonuschesthp
500k+3.85sp

レベル

ウギー・ブギー (174)

骨の髄まで悪

改良された呪い
  • 通常ダメージ +141k
  • 通常ダメージ から味方に +93k
  • 呪いが、呪われた敵の回復を通常の50%ではなく、50 + 10s%ブロックする。

キャプテン・フック (174)

ねじれフック

調べた敵にデバフ
  • 調べられている敵は115kアーマー失う
  • 最大HP +680k
  • 調査した敵の死者の宝箱に対するダメージが17s%低下する。

フレンド

レベル

コントロール ( / 12)

敵のエネルギー回復減少
  • 自チームのこのコレクションにいるキャラクターの数ごとに、敵チームのエネルギー回復量が0.002k%減る。

スタン ( / 12)

スタン時に回復
  • スタンされると失ったHPの0.5k%が回復する。