Davy Jones

Com um rosnado, Davy Jones chega ao campo de batalha, pronto para causar dano com sua garra poderosa e pedir uma ajudinha ao Kraken.

"A vida é cruel. Por que a vida após a morte seria diferente?"
Função Controle Posição Frente Prova de Equipe: Amarela

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Atributos Principais

PV máx. 490.7 + 224.82g Dano básico 33.8 + 11.52g Poder de habilidade 54.1 + 4.81g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Davy Jones convoca o Kraken à batalha, fazendo-o golpear inimigos com seu tentáculo gigante, causando 330k + 4.75bd dano e 430k + 8.5bd dano bônus a inimigos amaldiçoados.

blackouttime
1
duration
2.3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmg
330k + 4.75bd
bonusdmg
430k + 8.5bd

Davy Jones bloqueia um ataque corpo a corpo com sua garra, depois contra-ataca, causando 215k + 4.34bd dano e atordoando o inimigo durante 7 segundos. Davy Jones pode bloquear um ataque a cada 10 segundos.

duration
1.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
splash
enemy | within(default+50)
dmg
215k + 4.34bd
stunduration
7
meleefilter
enemy | within(default)

Quando Davy Jones chega a 25% PV, o Baú Da Morte é revelado no campo de batalha. Até o baú ser destruído, Davy Jones fica Incontrolável, não podendo ficar abaixo de 1 PV. O Baú Da Morte tem 1400k+10.5sp PV máx.

Inimigos amaldiçoados causam 85% menos dano ao Baú Da Morte.

hpthreshold
0.25[%]
maxhp
1400k+10.5sp
dmgpercent
0.85[%]

O jogador escolhe um inimigo para Davy Jones marcar com um ponto preto no início de cada onda. O inimigo selecionado é amaldiçoado até ser nocauteado, e então a maldição pula para o alvo mais próximo.

Quando a batalha estiver no modo automático, Davy Jones escolhe o inimigo mais afastado para receber o ponto preto no início de cada onda.

A maldição pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

duration
2
energygain
90
cooldown
0
initcooldown
0
priority
3
trigger
furthest < enemy
primary
furthest < enemy
splash
enemy
choiceduration
10
retarget
closest<sameTeam|!self
trycursecooldown
3000

Após o Baú da Morte ficar visível durante 10 segundos, ele desaparece até "O Baú Da Morte" ser ativada de novo. Quando o baú desaparece, Davy Jones cura 850k+7.75sp PV, se torna invencível durante 7 segundos e remove 300 de energia da equipe inimiga.

A remoção de energia pode falhar em inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +500k+3.85sp de PV máximo ao Baú Da Morte
  • +142k Armadura
  • +235k Dano básico
timer
10
hpamt
850k+7.75sp
invincibilityduration
7
energyamt
300
bonuschesthp
500k+3.85sp

Nível Estrelas

Oogie Boogie (174)

Mau Até o Osso

Maldições Melhores
  • +141k Dano básico
  • +93k Dano básico para aliados
  • Maldições bloqueiam 50 + 10s% de cura em inimigos amaldiçoados em vez do bloqueio habitual de 50% da cura

Capitão Gancho (174)

Gancho Bandido

Causa ônus a inimigos estudados
  • Inimigos perdem 115k Armadura enquanto estiverem estudados
  • +680k PV máx.
  • Inimigos estudados causam 17s% menos dano ao Baú Da Morte

Amigos

Nível

Controle ( / 12)

Reduzir Ganho de energia do inimigo
  • Equipes inimigas ganham 0.002k% menos energia para cada personagem desta coleção na sua equipe.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.